开战后血1w+,圣盾20层,每秒5层,攻击8%几率5层都满了。暴击伤害点了12次,开战1.5秒后攻击200+,每秒加5暴击,每0.7秒对敌人伤害12%的血,100层往后都是2秒内打死对面
本来原世界和破碎就是没有装备系统的,如果有装备加成真的太无脑了,看到好多抱怨取消装备的,我特意回去试了下破碎,还是挺容易通关的。当然破碎世界要加装备也不是不行,难度必须要好好弄一下,原来的破碎难度就偏容易了点。
早上拿到汲血者 第一技能普攻吸血3到6点晚上来看就变成了加三点攻击 这什么废物属性
前面都非常好玩,但是最新的版本我真是。。。无语了看看谢谢装备的属性,相当于过了直接几十波的属性,没有装备新的世界最后boss更根本不能过,这个平衡真的无语,一点养成感觉都没有了。成长的技能也没有了,乐趣大大降低了,真是很失望。
这波不要更新,打钱慢了很多,惨痛教训。钱多到没处花的老板当我没说。
??(ノ ○ Д ○)ノ
新地图第40关,有没有大佬用345星装备能通关的,40关boss回血快,大招冷却快还2600+的血,普攻伤害也高,给对方重伤也高,什么流派都玩了,把把不到5秒就结束了
2w多血,198攻击,60%减伤,回血基本5级以上。坚持不到10秒。这次更新,难度明显过了。
。。。。
原始世界第八关我就卡住了。。。我三十闪避还没对面0闪避miss多我他喵的