以下是个人理解,不喜勿喷。主要靠闪避,玩闪避真的看脸,连着来闪避+6才扛住了前中期过度的时候,走钢丝的玩法。成长类拿牌 闪避成长=闪避+6>那个随机加成=战斗时被攻击概率1.5s增加1闪避>暴击闪避+3=战斗时每0.5秒加1闪避>攻击成长=暴击成长大招类牌大招相关 开局加150能量>每秒35能量>每次普攻概率得能量=每次普攻概率减少对面能量=大招伤害提升>丢大后提升能量 大招可以帮你度过前
一小时就通关了,希望多加点内容,金币多点用途,不然没东西肝
一个暴击267
毒奶流放弃攻击力,加毒加奶加攻速的都安排上,最好还能肉一点,把35减伤也点出来。最后的boss能叠到6-700层,很快就过了。
用的蛤蟆加10闪避,大招流核心技能,普攻减对面能量,这个技能没三层没法玩,然后是回血,大招回血6s回血啥的,其他技能也都是回血保命为主