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我选技闯关
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带的很强的装备(我觉得)为基础的数据
20攻艾师傅给你极致享受

血多攻多?闪避的玩具罢了

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原罪·伊莫鲁克
考虑到对面也可能会有闪避,重伤我主要是加每秒与开局,但2500+净化基本秒解,可以想象的到,如果平A重伤也只能维持1000加重伤,为什么不选用能上600层又能回血有能稳定增输出的毒呢?