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我选技闯关
见面0.8秒秒杀流

叠气息感应(5级开始变成打不死的小强),后期敌人攻击越高,我们每0.7秒回血的[倍数]越多,然后叠生命溢击(3级开始秒杀)

千月ヾ龙羽夕
好歹角色多出几个效果啊,6000买个没效果的感觉死亏,装备碎片只能看视屏吗?
原始世界第11关,初始角色无训练通关

凹了好久 有看广告,加200血和换两次技能的机会 难度比三无通关破碎世界还要略大,玩家对游戏的理解力影响没有抽技能时候的运气大 运气爆棚,开局的狂暴成长很关键,后面也顺利拿到了加血的技能,不至于偏科太严重,后面更是拿到了重伤流血套装 最后boss战能赢,除了上面说的那些技能,主要靠生命剥离+优势碾压的combo,提前消耗了boss的一小半血量 (尽管如此,还是差点被大boss的反伤技能秒掉)

战争领主
选技大乱斗山寨版!!
个人认为最强流派

大招闪避回血流!#我选技闯关

猫猫i
回血荼毒,毒再回血,2秒1000毒
一点点攻略分享

(1)一些基本逻辑 1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算 2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿 3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放 4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。 5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发

我会假装认真看风景
把把60关血量只有3000左右。拿不到想拿的啊