200层最强套路
提供一个思路,后期怪活不过一秒。 生命溢击:回100血造成20点伤害,有就拿,最优先。 重伤流血:0.4秒造成致伤0.1倍伤害,优先级次于生命溢击。 抢先致伤:开局230致伤,没有前两个的次级选择。 以此为基础,遇到恢复类就拿,遇到致伤类就拿,毒伤和毒恢复也可,剩下的技能可有可无。
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生命溢击yyds 比所有流派都快
图片 改版后通关难了很多
肝了好久才通过 几年前我用的是初始角色,没训练,重伤流打过 现在就是靠战后复盘了 不得不说作者确实花了很多心思琢磨,可以感觉到技能间的克制关系 第11世界的boss,有气息感受,复仇反击,所以自身面板不能太高,攻击也不能太杂,我的思路是用成长型技能刷高自身攻击以外的面板(尤其是闪避),再凹一下技能远古吸血,光明圣击 不得不说打得比几年前艰难无数倍 现在感觉从前做到的初识角色不训练通关,现在几乎不可
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站在哪里下载







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