无装备通关破碎思路
首先我玩了大概9个小时,上论坛才知道还有装备系统(坑爹)。我用的人物是蛇,两次就通关破碎世界!思路如下:暴击秒杀流,技能选择1攻加8血,400血加1攻,0.5秒加暴击,0.5秒加闪避,1秒1攻,回血加攻,连击和先手30闪避攻速必要,加生命百分比和百分之15回血必选,暴击回血暴击加攻,刷出百分之30吸血之后只要暴击攻击类,打第200关数据大概堆到2万五以上血,接近300的攻击,180攻速,150
电子斗蛐蛐的游戏内容
最近刀塔2出了个新的游戏模式,叫电子斗蛐蛐,基本上等于 我选技闯关 联机版,对战模式是自走棋模式,每回合都能选技能后随机对战,最后决出第一名
有没有和这个游戏差不多的游戏?
这个玩腻了,想换一个,但是不知道名字,天天刷也刷不到,求一个类似的游戏
通关心得
原始世界前五关随便过,第六关开始上强度了,得凹技能。建议先去远征刷碎片抽装备(或者看广告),装备刷到四星打破碎随便过,刷钱,然后锻炼买角色。原始世界后面几关还是挺难的,关键是闪避能不能叠起来,前期有闪避无脑选(开局两秒30闪避那个最多选两次),尽量往100叠。其次随机成长,各种回血,血量成长,突出一个苟。中期回血能抵消对面伤害的时候就考虑选一些进攻手段了,可以选每秒加攻、每秒加暴击、叠毒,叠重
刷装备方法
装备背包里有一件装备,然后,点击器在设置和角色哪里各放一个,在装备页面开启,让两个点击器快速点,点个两秒就停,看点击装备页面能不能立刻进去,不能立刻进去就算成了
破碎世界
0.75秒一关有气息感受,生命溢击,生命值上限,无脑拿其他,增加回血次数,回血概率+攻/速,前两秒百分比的最后随意反正不选过两秒后的
技能推荐
T0 无脑拿当前生命值加伤害,看到多少拿多少,优先度大于一切理论上拿够这个加上对敌人百分比伤害属性可以秒任何敌人,包括其他组合玩家理论收益15%全输出前2秒35%闪避,算是防御技能,随便算算收益都是几百上千血的收益T1 优先选择成长生命值,可以和百分比回血,生命值减伤,生命值加攻搭配,万能,优先度高于一切成长攻击力成长,大多数流派没攻击都不行,但是选择这条没选到攻击加血上限,吸血等,
#攻略 分享下经验原始世界这11关的打法思路,按照攻略贴里面的《技能推荐》去做就行。原始世界不让带装备,所以运气不好是难免的,但是如果3-4遍还没有过关,建议反复看攻略贴。破碎世界破碎世界与原始世界最大的不同:破碎世界能用装备。但是装备对于游戏通关与否并不重要,随便拿点3-4星装备就够了。如果你没有装备,前期会打的很累。这里说一下我的破碎世界打法思路,整体上来看就是争取在2s左右结束敌
回坑后对一些流派的理解
目前各个流派都很难成型,刷到前期刷到的几率变低了很多,大量没用的垃圾技能稀释了真正有用的技能现在的boss会有大量的反伤,气息感受,生命溢击,所以要注意就是普攻不要太高,以防对方生命溢击把自己灌死,伤害也不能太杂,不能随随便便攻击附带伤害,不然也会触发过多反伤被灌死还有个陷阱就是反击惩戒是针对普攻总伤的,所以鲁莽攻击这种增伤技能,以及各种加速技能,也会导致自己被boss秒掉所以要击败关底bo
11关通关技能交流
信了他们的邪,回血溢出在前10关有用,11关打了两天,真不给技能啊,真打不过啊。目前通了几次11关,高攻击高攻速过了,必拿的几个技能,超级力量吧好像每关减少血量加1点攻击(有个操作,一直重开到第一关就给这个技能更舒服)前2秒30闪避跟被击加闪避(这个两个好用),闪避,暴击,击杀加闪避加暴击,击杀加17血,还有随机成长技能。搭配选择以攻代守(几十点攻击后这个技能加成就高了)以守代攻(
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处