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这不是很简单的一个游戏嘛

真的挺简单的,关于大招的全买,然后前期需要一些加血的,看到每秒加35蓝的必须买,然后后期玩毒还是攻击都随便了

游戏bug导致破碎模式再无流派之分

游戏设计有问题,除了大招流派,其他流派后期都会遇到一件事,怪物挨打之后的被动型伤害(最明显的就是叠毒),攻速极限0.2之后不能秒怪,之后的每一刀都是在走向自杀。 破碎模式完美姿态就是大招流+盾+回血提攻击+前两秒攻击力。

直接爽爆

一个大招毁天灭地

差点就去世了
反杀成功

叶师傅凭借自己的吸血极限反杀

大招流的快乐就是这么简单

上次录的搞丢了,重来一次

还是大技流过瘾~~

主大技,副盾和回血,0.5的最大值伤害也不错,反正就是在保证盾的生存下用回血补损失用大过关~~~

有血就行

死命的刷血量。

这个稳不稳?
已通,留念