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游戏bug导致破碎模式再无流派之分

游戏设计有问题,除了大招流派,其他流派后期都会遇到一件事,怪物挨打之后的被动型伤害(最明显的就是叠毒),攻速极限0.2之后不能秒怪,之后的每一刀都是在走向自杀。 破碎模式完美姿态就是大招流+盾+回血提攻击+前两秒攻击力。

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熊痴
刚刚毒流过了,不过暴力流确实过不了破碎
直接爽爆

一个大招毁天灭地

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差点就去世了
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反杀成功

叶师傅凭借自己的吸血极限反杀

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百分比伤害yyds!!
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大招流的快乐就是这么简单

上次录的搞丢了,重来一次

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吴明敏
我手机卡住就死了
本来想玩无限大招的 结果....
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终于通关了
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还是大技流过瘾~~

主大技,副盾和回血,0.5的最大值伤害也不错,反正就是在保证盾的生存下用回血补损失用大过关~~~

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有血就行

死命的刷血量。

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