游戏bug导致破碎模式再无流派之分
游戏设计有问题,除了大招流派,其他流派后期都会遇到一件事,怪物挨打之后的被动型伤害(最明显的就是叠毒),攻速极限0.2之后不能秒怪,之后的每一刀都是在走向自杀。 破碎模式完美姿态就是大招流+盾+回血提攻击+前两秒攻击力。
:
刚刚毒流过了,不过暴力流确实过不了破碎
直接爽爆
一个大招毁天灭地
差点就去世了
反杀成功
叶师傅凭借自己的吸血极限反杀
百分比伤害yyds!!
本来想玩无限大招的 结果....
终于通关了
还是大技流过瘾~~
主大技,副盾和回血,0.5的最大值伤害也不错,反正就是在保证盾的生存下用回血补损失用大过关~~~
有血就行
死命的刷血量。









