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我选技闯关
20年早期肉鸽游戏,干净简单的界面,轻松休闲的体验~

游戏还不错啦,玩法简单,免费无内购,没有各种弹窗礼包,广告也不强制,用来休闲合适。 如果想长期玩的话保存过后一定一定要记得多等一会… #宝藏游戏安利派对

肉到差点打到天长地久

11关笑死,早知道敌我双方都是这么肉,就应该选一下每秒加攻击每秒加暴击,这把没有给狂暴成长,但是血量跟回血叠了很高,每秒回复最大生命值,每秒回复敌人攻击的生#我选技闯关 命值这些技能很不错的[表情_吃瓜]

个人认为最强流派

大招闪避回血流!#我选技闯关

第三次玩破碎世界,2秒3-4个大招差点过关!

破碎世界没有成长技能,所以觉得血量是最重要的。 200关的BOSS两个大招把我秒了[表情_豹哭]血不厚,太狠了!

超低面板通关破碎世界

1攻击,2790血

目前最实用回血流

通过回血打伤害,回血越快对面死越快,不需要太好的运气就能凑出来,几十关这样就基本成型,比重伤流和大招流容错率更高,不适合原始世界

一点点攻略分享

(1)一些基本逻辑 1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算 2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿 3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放 4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。 5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发

用这些打破碎世界

堆到后面可以靠中毒层数打伤害

无装备十分钟速通破碎世界全程录像

录像包含前期过渡的过程,感兴趣可以看看。 想看成形效果跳转10分钟后,成形后场均不到0.5秒结束战斗,8分钟开始初见端倪场均不到2秒。 说一下套路原理:回血每达到100点造成20伤害(这把为了验证效果,只拿了一个还是两个,当然是越多越好)配合高额回血和各种各样的倒计时造成伤害达到开局秒杀效果,通用的不用说,血越多造成伤害加成越高嘛。 破碎世界唯一真神:每次回复对方攻击力的血量。破碎世界后期普遍高攻