目前最实用回血流
通过回血打伤害,回血越快对面死越快,不需要太好的运气就能凑出来,几十关这样就基本成型,比重伤流和大招流容错率更高,不适合原始世界

属性叠加到离谱的程度是什么样的体验
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破碎200随便过
重伤yyds,10倍算低了。最高到过18倍,再加上优势碾压满级的话,0.4秒伤害3000*10*2=6万,除去boss减伤,基本上1秒内也秒了
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那个不是10倍,应该是1.0倍
挑战1.5秒以内通关200层
一点1.41秒通关200层







