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评价
20
论坛
不知道玩啥
测试
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.7
20个评价
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带图
4
好评
中评
差评
运行稳定性
9
玩法设计
2
萝卜
玩过
游戏不好玩,但还是三星鼓励一下
部分即死判定太强,部分即死判定又太弱
不能选关也差评
个人比较能适应的玩法只有蓝色和绿色[圆],其他要么随机性太强难以操作,要么一成不变没有加速难度
Love to grow
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
给我玩懵了,搞了好久才知道那个白的不能搞,然后这里要那个黄球到那个黑球那里点一下,有点好玩,又有点无聊
💧✌☠☠☜💧💧
玩过
不推荐:
可玩性
不推荐,理由如下
没有退出按钮,只能通过删后台退出
💡游戏创意:
还算可以,有的没有明确指引就能看出来咋玩,但有的有些莫名其妙
🪄耐玩度:
极低,耍个三分钟左右就会腻(重复性太大),并且有bug(如小球脱离白框范围,有时会卡死等)
另:开发者能否把类似重力感应的东西关掉,我没开自动旋转就转了,或者兼容横屏
谓风
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看介绍的截屏我以为是竖屏,进去以后变成横屏……显示了个unity,就一片黑,没反应……
💧✌☠☠☜💧💧
:
这就是竖屏游戏,莫名其妙的加了个重力感应然后拿不稳就成横屏了
:)
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩法明明很简单很好懂啊,玩一会就知道该怎么玩,但是游戏体验不太好。
而且玩一会就没兴趣了,我才玩一分钟。😳
Holic
玩过
赛博西西弗斯模拟器
LY17
玩过
不是这游戏,咋那莫名其妙呢?笑到我了。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
User322591955
玩过
进不去
夏空
游戏时长 18 分钟
思路很好,希望能更加完善。四星可以算是对这个思路的期望值。
首先我觉得这个游戏他是不存在美术因素的,采用的是简单的方圆,简洁大方也很适合这类游戏。
其次是重点在于随机,随机出游戏的设定很有意思,但是游戏太少了,很容易就把所有的游戏都玩完。
然后是过于单调,里边大多都围绕着躲避白块、触碰同色块得分来进行,同质化严重。
游戏节奏把握不好,需要适当加速。
没有奖励机制。
白球撞绿球那个游戏,如果不幸撞到了,那下一个如果撞不倒就会永远卡在那,应该是bug。
快发霉的小饼干
游戏时长 19 分钟
感觉1比2玩法多一些,但是1有几次死掉然后卡住了,只能清后台重进,感觉做一个主页面还是有必要的(放个成就之类的,玩游戏让人有获得感还是蛮重要的)。游戏没有音效,其实我一般玩游戏不开声音的,但是这个没有音效感觉缺点什么,加个单音或者能加个调(直接变音游x)。有的玩法简单的后期也没有提速的感觉,玩着玩着就干脆故意死了。而且小游戏可以五个或者几个为一单位,死掉一次划掉一颗心这样子,再单独留下一个无尽模式。还有我手机没开自动旋转,但是游戏会自动旋转,躺着玩挺不方便的。而且游戏都是点击类,可以加点滑动的或者其他玩法。建议都很不成熟,还有点嘴碎请多担待。希望你的游戏越做越好,加油加油!
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