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刺客和暴击属性探索,当刺客暴击在3到3.5时,暴击伤害大约6倍伤害我继续提高暴击,刺客暴击3.5提高到3.8时,暴击伤害7倍刺客暴击提高到4.4,暴击伤害依然7倍刺客暴击5暴击伤害接近8倍,和暴击4几乎没有提升,结论暴击伤害最大是8倍。所以刺客暴击大于3.5就好,剩余点数可以+力量提高破甲,增加技能输出。这只是简单测试,不算太科学,只是给大家一个参考。
希望改成 联网模式
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后期关卡由于高物理抗性,刺客输出很少,昨天突发奇想,战士既然能走元素流,刺客呢,估计也可以。由于想法刚出来,装备没有抽齐,测试我穿战士和法师的几件输出比物理的还可以。下面讲装备选择战士t3武器,副手,及戒指,属性选择,双元素+物理+生命+冰/火攻+法回或者5攻刺客回蓝装备最少4件,其他都要5功。接下来说散件。头部元素头项链衣服鞋没抽出来,只能图片了,要双元素的5攻,或者双元素+物
对于100级人物来说几乎不会死,想要竞速快,刺客必不可少。毕竟只能一件装备,加点510,所以必要刺客带队快点跑,加点510全敏,宝石全敏,装备选择一定要红装,可以镶6个敏宝石,可以跑快点,我装备选择恶龙项链链,我这不是竞速用的,竞速属性选择双物理,一魔力,一回蓝,其他2攻击,记住不要生命,选一魔力是牧师可以回更多的蓝。法师是秒魔女和boss必不可少的,加点装备宝石全敏,其他不用动,装
第一关2个怪,运气不好,法师可能会死。可以开第一关早用要冷却。第三关山羊杂兵,不用开,这货没啥危险。怪物输出很猛,法师战士不一定抗不住,牧师开无敌。这关不用开,没太大危险。第11关混沌王有点小危险,建议不开无敌,因为开了影响13关输出。13关这2怪输出很猛,法师有很大几率会死建议开无敌。15关能抗尽量抗,建议不要开。17关可以看见boss发红球时开无敌也可以开始就开。这boss拿个
法师大同小异,都没啥差别,装备选择5攻一生命,带2件回蓝的4攻,4攻选择双火一生命,一元素一冰一回蓝这是极限火用的,双冰一生命,一元素,一火一回蓝效果一样,原因第18关怪物火抗要比冰抗高,游戏只说怪物高物理抗性,其实第二高的就是火抗,第三第四就是元素和冰抗性,所以冰攻一样用但是火攻技能系数高,咱们只要做尽可能双火一冰,没有双冰一火一样可以用,差距真心不大。只要装备对就行了。法师重点是护手
元素战士混伤套,5攻1一生命,留一件回血,主属性,元素,火,冰攻击都可以毕竟5攻太难处出了。项链恶龙项链,传统项链是紫龙+攻速的,恶龙补足破甲,然后多余属性点可以+敏捷,这样命中,暴击,攻速,韧性都有所提升,至于敏捷+多少,我选择9这个整数,原因面板看着舒服。衣服选择,元素衣补足攻速。其实火衣一样优秀多了很多暴击,但是戴恶龙在选火衣攻速就很难叠上去,攻速9是个分水岭对狂暴战士来说!其他