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法师的护手选择及分析,直接上图,懒得打字了做表都做半天。累死了。
各副本经验和金币总结表,开的双倍
有没有其他的小伙伴觉得这个建模很熟悉的吗?😂
法师流低强化(强24or25)-通过罪恶之源-爆机-玩家Alan
各位未来大佬好,很荣幸能够玩上这种不肝不氪的放置游戏,本人现在试着把自己的低配置(平均强化25左右)惊险通关罪恶之源的心得写出来,如果您是一套强化满30套装的大佬可以忽略啊……战士:狂暴技能提升战士的攻击速度,物理攻击以及防御力,从中可以看出现在主流的元素攻击战士的一个发展方向有一个是攻速流,还有一个可以适当加点生存能力,高阶大佬可能会更喜欢极限攻速流从而享受砍怪如切菜的快感,我个人稍微那么一点
战士面板调整,自己瞎琢磨的,直接说总结,战士面板宝石最多用10个力量宝石,怪物无闪避的情况下,怪物闪避20,用4-5块力量宝石,大概是这样,下午在考虑修正。
战士成长贴,昨天群里说暴击2.5就够用了,今天我又适当调整,用攻速项链了,感觉还行就是破甲刚5.0+,刚到及格线,只能升级加力量增加破甲了,
战士装备构想,其他争议不大,项链我存在疑惑,去下图,命中18的银龙,0.45暴击火龙,破甲1.2的恶龙,及0.85攻速紫龙。开始折合属性,😎😎😎😎0.45暴击=692敏,692敏等于1攻速,89移动,2命中。那么我把692点敏加属性点上不更香吗?全+敏破甲必然少,所以带恶龙项链,属性上在加270点力,补足5破甲,剩余点全敏
关于战士暴击和致命!后期大家转型元素战士,攻速很容易达到8-9,破甲达到5-7也很容易,再次基础上带致命头很容易到4,暴击就成了最短的短板,如何保证暴击到3-4,就是需要研究的问题。这就是以后研究的方向。
求助,怎么镶嵌宝石
防御,物理抗性,3抗,很模糊。直接上公式普攻伤害=(物理攻击/(1+物理抗性)+火攻/(1+火抗性)+冰攻/(1+冰抗性)+元素攻击/(1+元素抗性))/(1+防御)普攻伤害2042+804/1.298+866/1.289+990/1.361=4060.6594374060/1.5=2706.666667红字伤害=2.5倍左右白字伤害2706×2.5=6765基本吻合
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处