下载 App
:
或许可以试试不完美的散件,设计时候用比较随意的散件强18测试弑神阶梯难度的,
谢谢反馈难度
没有快乐了,没痛点呀。
游戏是好游戏,喜欢这个风格。但 其实这游戏还是没抓住玩家的痛点,劝退项太多了,当然我这个500多小时的和几千小时的大佬比不了。
个人观点:
1、和以前版本比起来这个版本对萌新来说友好太多了,起码到100级很快。但前正式版1.0.43极易劝退。
2、资源获取:我现在刺客除手套外全部+30,按24小时在线,挂金币基本上400亿/天,💎200亿/天;按其他3职业共24件装备,每件+30装备资源需金币30
:
感谢反馈,随着游戏进一步开发,的确会提高前期游戏节奏来拉近新玩家和老玩家距离,不过1.07版也会平衡好弑神阶梯前后的资源,希望提高同时适当制约。
感谢反馈








