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不能无限的,能放几次往日算几次,再根据情况重逢十字控能量就好。无限的那是100,双倍能量回复加上存的被动,才能无限能量。
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没有固定形态值的时候都能7天打70多关,有固定形态值这不随便打,现在7天打个100还是比较轻松的。我记得没有固定形态值的时候三天都能打四十多关(完全零氪)
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养成深度其实问题不大,大多数卡牌游戏的养成长度也不短,只不过养成难度点不是升星而已。弃坑的玩家里面,说实话也没几个是因为这个弃坑的。说几个这游戏的大问题,第一,养成运气成分太重,命石领袖这两个严重影响战斗力的地方,由于运气,导致的差距过大。尤其是中小氪玩家,被欧皇零氪摁着捶。第二,技巧难度,这个问题之前我也反馈过,这是一个游戏定位问题。本来大多数人是奔着休闲来的,结果来了发现,基础消盘,创造,无尽,公平,英雄试炼等等,难得吓人。很多人根本玩不下去,任何游戏,想要留住大多数人,一定要低门槛甚至0门槛。你可以在巅峰玩家里面提倡技巧充值等等,但大多数玩家绝对绝对绝对不行。在资源方面这游戏做到了这点,0氪资源也还行,至少都拿的到,只是多与少。但技巧门槛就忘了这点,尤其是尼加强后,对新人就更加不友好了。第三,日常活动,这游戏目前是两个极端,比如无尽,创造排名,公平排名是极度的肝。而懒得抢这些的,那就是没啥活动可玩,日常的活动上限甚至可以两分钟搞定。需要更多的考虑普通玩家参与度设计一些活动,单人或者多人都行。
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我在模拟器上遇到一样的情况,我还以为是我网络的问题


#噗噜噜实验室










运气超好,历史最高



