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召唤与合成2

召唤与合成2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.226649个评价
总结 - 玩家普遍赞扬了游戏运营的慷慨,认为赠送的大量抽卡资源对新手十分友好。但也有玩家指出,核心的“消消乐”玩法趣味性不足,且复杂的角色进阶系统在一定程度上稀释了抽卡的惊喜感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言22 带图1248 长评590 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3312 福利丰富1905 物超所值1256 画面优秀906 轻松护肝827 音效动听362 剧情跌宕145 UI美观63 操作流畅19 平衡性佳12 设定独特11 玩法设计746 故事情节227 音效音乐52
丞
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
玩过这么多手游,《召唤与合成2》绝对是让我眼前一亮的存在!
先说说这游戏的画风,清新简洁的二次元风格,色彩搭配超级舒服,每个角色都个性鲜明,场景也精致细腻,一进游戏就像踏入了一个奇幻小世界,视觉享受直接拉满!
玩法更是没得说,把召唤、合成和三消巧妙融合,策略深度直接拉满。通过召唤获得各种独特技能与属性的角色,再用合成系统升级,让角色实力暴涨。战斗时,得根据对手和战场情况,巧妙安排三消策略,不同英雄、陷阱,都得搭配不同的消除思路,玩起来特别上头,每次挑战成功都超有成就感。
剧情也十分吸引人,跌宕起伏的故事,把游戏世界背景和角色关系展现得淋漓尽致,玩的时候就像在追一部精彩的冒险番,让人忍不住想一直探索下去。
福利方面,这游戏简直太良心了!日常任务、活动送大量钻石,新手期免费抽卡爽到爆,月卡、永久卡还能白嫖,首充奖励直接送,对零氪、微氪玩家超级友好。
游戏的社交互动也挺有意思,虽然玩家间交互不是那种特别强的,但有组队玩法,能和朋友一起并肩作战,一起攻克难关的感觉超棒。而且官方也很注重玩家反馈,论坛上积极和玩家沟通,根据大家建议优化游戏,诚意满满。
《召唤与合成2》绝对是一款不可多得的精品手游,玩法创新、福利丰厚、画风精美,强烈推荐给各位喜欢策略游戏的小伙伴,一起开启这场精彩的冒险!
User344077045 : 怎么换上阵角色啊
玩了半天,就综合体验来说,这款游戏中规中矩。
一.💎资源获取:游戏中主要货币分三种,金币(抽卡送,用于角色培养),蓝钻(活动,成就,邮件等,主要用于抽卡购买资源等),红钻(充钱,每天白嫖10颗,主要用于买资源,皮肤等)。
召合 原神 明日方舟
金币 摩拉 龙门币
蓝钻 原石 合成玉
红钻 创世结晶 源石
差不多就这样
召合的一大特点就是,蓝钻送的非常多,邮箱每到过节就发几千,完成一个成就就给50,而2000蓝钻就能抽一发十连,我玩半天抽了快400抽,第一星给在这。
二.☄️成长体验:在我一发十连出10个S时,我以为我欧气爆棚了,结果一看爆率,好家伙,抽卡有50%以上概率出S,A加上B概率低于50%。是的没错,在这游戏里,S比A和B多。而且,S分三种,蓝S<金S<红S,当我喜滋滋的将红S升到五星时,好家伙,还能进阶成SS,是的,后面还有SSS,4S。只要有够多碎片,B也能进阶成SSS,但是,每一阶分五星,每一星要进化4次,突破一次,要的碎片以10,20,30...类推,但是,你抽卡抽到一次这个角色才给50碎片,到了后面,你抽到两次这个角色才能进化一次...。虽然他给的抽数多,但也架不住这么用,我400抽才抽出一个SS3星角色,抽到S角色完全没有惊喜感和激动感。在我看来,成长体验较差,扣一星。
三.🌃画面音乐:小厂能做成这样已经很好了,给半星。
四.🎮可玩性:经典抽卡打关游戏,战斗自动,加上了消消乐,大富翁等玩法,较为乏味,但是可以当消磨时间的一个方式,给半星。
五.🔖运营服务:新手错过的邮件会存在邮箱里且有效期为9999天,月卡可以签到得(虽然是15天),终身卡也能签到得(虽然是180天),还有众所周知的送首冲等...。还行,给一星。
综合来说,这游戏差点意思,适合想消磨时间的玩家。
给游戏充了1元支持一下🙂,希望能越做越好
User124862378 : 运营很好,就是三消实在不感兴趣
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
最近闲着没事,又把召合2下回来了,佛系养成,钻石都给我保留着,这点好评,
但是多了个投币子的游戏,刚回归,领点东西,乱七八糟的,300多个币,还没有开启自动投币,点点点的麻烦死了,好在现在开了,不是那么麻烦,但是投完币子之后那个团子开始蹦哒,能不能改成直接闪现过去啊,投的多了,光蹦哒就好长时间。
还有就是英雄进阶用的石头(我也忘了啥名字)产出好少啊,能不能加点产出啊,现在多了好几千个碎片卡手了。
最后是副本,上次评论说多个跳过,现在多了一个直通,效果差不多,比较不错,但是红钻的消耗是不是有点太大了,我难度5跳过需要1000多个钻,难度16跳过需要540个钻,这中间11关就600个钻?建议整体降低一下红钻消耗,要不只能氪佬氪红钻用来直通了。要不然就是改一下自动,不用每次步数耗尽,打完仗需要重新点自动,还有让自动智能一下,我500亿战力打消除蛋的,打了好长时间过不去,我没咋看,就点完自动干别的事了,结果打了好几十轮,一直没过,结果是自动不消除有蛋的地方,还有蝙蝠那个,也是不想着消灭蝙蝠,而是随机消除,这个自动有跟没有一样。
其他的都还可以,没啥大问题。
刚下回来几天就删了😂,现在回来看看有没有什么改动啥的,决定回不回坑,发现没啥更新,还是跟之前一样,每天都要投那么多币,不能一下投完,买东西每天刷新,不能存着几天一次买完,这跟这个游戏的初衷不一样了,强行拉日活吗
Doc.cos : 怎么开自动投币啊?
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玩过
我本将心向明月 : 召合2有两个绝技,一个叫做良心情怀,一个叫做休闲游戏。只要你对这游戏有任何的不足之处的问题,就有水军以良心和休闲绑架你,“抛开运营槽点和bug那么多,良心国产游戏很难的”“做一款良心好游戏为爱发电,官方根本不赚钱!就不能包容一下良心游戏?”“这只是个休闲游戏!干嘛有那么多要求?那么高期待?”“一个休闲游戏要游戏体验干嘛?看起来很良心就行了,你不准玩良心游戏,去玩你的tx,wy,mhy等等等咨本嘉游戏吧!”