【召合2】制作者感言
我是老瞿,基本算国内第一批游戏开发者。
国内最早做单机游戏的都叫我小瞿。
我有个公众号,叫《老瞿的游戏冷话》
从小瞿到老瞿,整整二十五年,四分之一个世纪。
认识燃灯,是因为他读了我写的文章。
在2020年ChinaJoy前一天,燃灯组了个独立游戏人的饭局,那时原神还没有启动,大家都在吐槽字节跳动做游戏。
2021年的TapTap开发者大会,前排有个人提问非常尖刻,居然是燃灯。会场间隙聊了几

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作者拽文可以,去干个专职游戏圈自媒体吧,做游戏属实没必要。就这个策划运营的能力、TA能水平,主程能力,碰瓷大厂你碰的动吗?别说手游大厂了 就是页游那几家上市的人家起码策划懂人性,能哄玩家乐意氪金,要么就TA牛上了天 美术风格让人可以忽略玩法玩下去,做个愤青骂两句就觉得自己行了? 能融到资怕是几篇软文写得好,早期自然流量高、CPC数据好看、发行成本比较低之类的,把投资人忽悠瘸了吧? 什么免费送钻石,当玩家沙笔吗?钻石就是后台一个数字,策划应该做的是控制好玩家预期和节奏,该憋尿要憋尿,该爽要爽,而不是瞎jb送 然后发现数值失控了就直接一刀砍下来重新来过。这就相当于玩家一泡尿憋了几个月等着释放然后你说你怕人家憋的难受然后把人家膀胱割掉,谁能忍? 返红钻更是有意思,氪佬看了一脸懵,我看了看背包里突然多的大几万红钻,仿佛像是膀胱被割了之后的赔偿抚慰金,但大家脑子里不会想着,公司真棒啊割了我的膀胱还主动给我赔偿金,而只会觉得tmd我花钱就是来让你割我膀胱的? 不氪/小氪的我猜各位心里更恨,软文里说好的良心免费游戏,结果骗进来玩了一年突然一刀割过来猝不及防,往后氪了亏、不氪气 删游戏都解不了气,就这你还有三位数流水那真是死忠粉,希望你们把这些id记下来供着 那是都是你们祖宗 孙子怎么造都惯着 真的不要用爱护玩家当借口或者自己骗自己,玩家要的只有三件事 体验 体验 还是tm的体验 体验做的稀烂,跪在地上哭诉也没半点卵用







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