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后期高分段冲榜布局
(新版)v1.34
核心省流:拖回合数。
防线全超级要塞,穿插战旗。建议5*5战术穿插。怪物变更为直线进攻!!但是会消逝。需要缩小资源区。装备镜盾,熔岩地图祭坛喵币兑换。只要熬过1000回合,太阳照常升起。当然,也可以直接摆烂。耻辱+1(16m以上,建筑是什么不再重要)
(旧版)防线布置图3要塞1电塔2战旗。(其实是太麻烦,懒得换了)抗住1000回合没有问题。无须修理!
v1.34版本更新后,全超
一圣: 图片
目前已知金币上限为999m,请不要相信别人吹水说什么1000m等于1G。实践是检验真理的唯一标准。
【TapTap年度游戏大赏】《沙盒勇者》小内存高评分!像素生存冒险
12MB 9.6高评分,体验一下绝不吃亏! #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏 #像素 #冒险 #沙盒勇者
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好游戏值得推荐一下
只有1⃣️4⃣️MB却能肝65小时⁉️
没别的,就是挺累的 #游戏种草计划 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存游戏 #沙盒勇者 #沙盒
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刚下是只有14m,但是这游戏玩得越久内存越大,玩个两小时就1G了
回收机永动模型改(2.0)
16矿机,2噩梦环境(减少魔能溢出,大幅减少幽邪地形的产出)
看过上一篇的可以发现,实践之后魔能溢出还是有点严重,实际上只需一个蓝宝石和一个铁回收魔能理论上能带动20矿机。
1%蓝宝石产出几率*20矿机=20%,5步9.6k/0.36k≈26.67矿机,铁的产出几率太高,看作100%,1.8k/0.36k=5矿机,也就是说每一步产生的魔能满足5个矿机需要,5步就是25矿机。考虑到每一步都有铁且有且
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你知道你这个效率有多低吗?14个回收机可以带动56个矿机挖矿,而你这才16个矿机。回收机和矿机要1:4那挖矿才叫效率
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人
把萌新往沟里带。
游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧
0、通用
先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你

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: 图片
666,你说的坑我全踩了,真不知道我前期怎么过来的。我还以为怪物进化速度就是这么快,然后往死里种田。现在一个小怪,3000多血,无敌了

















![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



























