所思
距离我第一次做游戏已经过去三年半了,所思承载了我最初的热血和向往,三年半的策划生活让我学到很多但也身心俱疲。我要在五一期间开始我自己的第二个独立游戏,希望是一个以生存模拟经营为核心的有趣游戏。所思就作为一个不完美的见面礼送给各位吧。如有bug敬请见谅。
#游戏日常 下雨天玩起来很有感觉
大人,有文字错误
猜
三 二 一一 五 六六 五 七--《猜谜》这个谜底到底是什么#所思
截图
挺喜欢这几句话
一
第一个动画已经在做了(摸鱼)
提交审核了
歇了
是这个吗?
记得前两天进不去,今天来看突然就没了
攻略
门是通用的返回按钮。1.首页有三个可交互的按钮左上角的书本,中间的问好,右边的句号。对应游戏后记,进入游戏,退出游戏。2.问号进入游戏后有两个按钮,钟和书柜。2.1时钟进入计时页面后等待一定时间后会出现共两个按钮,即两段动画,两段动画又有四个选项,对应四个结局。2.2书柜三排书对应24段碎碎念。然后就没有了。为防有人不知道一直等第三段动画特此说明。未来的未来如果还有机会,会出第三
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处