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492
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有趣好玩
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画面优秀
11
玩法设计
61
运行稳定性
35
该用户已注销
玩过
这个判定范围有点太大了,前期舞蹈那个打三血的怪直接就没了,打了好久都没过三百米🤣🤣🤣是我太菜还是游戏太难。不过很有意思,加油
官方
Yu_Zhen
:
这游戏的难度和运气挂钩
HANSTE XIE
玩过 11 分钟后评价
不是,我说这什么垃圾游戏,进去后就只有开始界面,按键没有,教程也没有,人物建模跟小孩子画的画一样,背景还过于粗糙,这也配叫游戏。我就想知道这个开发商做出这个游戏的意义何在,这完全就是来搞笑的好吧,劝tap赶紧把这种垃圾游戏下架,这种游戏哪里是没开发完善,你完全就是拿了个开发不到十分之一的框架来糊弄人下载的好吧。真是的,不想做游戏也别侮辱游戏啊!
复读鸭
:
建模?根本就没建模啊,这不是平面2D游戏么
离殇
玩过 4 分钟后评价
斯巴拉西,倒退的时候,我狂点屏幕,然后他左脚踩右脚就上天了,上天了!卧槽
官方
Yu_Zhen
:
卧槽,这是新bug
青山枫
玩过 53 分钟后评价(总时长 64 分钟)
好评!!!
没玩懂的可以到我这看看
玩法不死?看起来很简单???
不不不,这其实是个健身游戏
黄色的增加体型,降低速度,大到一定程度会倒退,游戏结束
红色的减小体型,提高速度,小到一定程度会几乎看不见(???)
总体来说不大不小最好,有的人说有翅膀之后一直在上面不下来就行了,其实不然总会有下来的那一刻,因为要维持体型
道具:
1.翼(永久),可以在云上面跳跃
2.翅膀(永久),三段跳
3.蜜蜂的皮(永久),加一格血,增加一格血量上限最高五格
4.犄角(一次性),顶死怪物后消失
5.腿(一次性(可新陈代谢???))最高六条,没条可抵御一点伤害,提高速度,跳的更高
地刺:一点伤害值
狼:三点伤害值
这个游戏玩的我要开始减肥了,这个世界对胖子怎么这么不友好,呜呜呜
(PS:吐槽一下,第一个道具是在云朵上面的角,没有翼怎么捡嘛)
官方
Yu_Zhen
:
终于来了个懂哥,高山流水啊,我泪目了啊
AIYA
玩过 16 分钟后评价
玩了几十分钟吧,挺有意思的,题材比较新颖,易上手,玩一会就可以摸清套路,可以当个小游戏玩。
腿和左上角的红心都是生命,腿没了就回消耗红心,腿可以无限吃,上限存在6个,红心只能多2个,吃黄色的衣服,红心没了游戏结束,碰到地刺扣一生命,碰到怪兽扣两个,黑色翅膀用来踩白云,白色翅膀可以3段跳,红花吃了减肥,会让自己变小,速度变快,黄花吃了变胖,自己变大,速度变慢,分数通过吃花得,所以要不停吃花,但是要保持自己速度平衡,牛角用了顶掉怪物(一次性的,用了可以继续吃),游戏地图是一样的,一直循环而已。
官方
Yu_Zhen
:
😘😘
八宝备梅
玩过 7 分钟后评价
我一度怀疑我控制的不是史莱姆,而是后面的背景,等等🤔!我有个大胆的想法,只要把注意力集中在史莱姆上面,就可以避免光敏感性癫痫∠( ᐛ 」∠)_五星好评,赞
官方
Yu_Zhen
:
你就是小天才
Chun
玩过 9 分钟后评价
这游戏我看傻了,一股窒息感。
说一下道具:吃红球加速变小,黄球减速变大而且速度可能为负掉虚空。犄角能撞狼,翅膀能多跳,蜜蜂服装能加血上限。腿能扛伤害。
好像就这几个道具了。哦不对,还有永久性道具,出生自带:摄像机跟随。
官方
Yu_Zhen
:
我帮你按着空格了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
萨奇尔
玩过
哈哈哈哈哈哈哈这是第一个我还没进游戏就能体会到快♂乐的游戏了,如果说游戏的本质是给人带来欢乐,我觉得值得五星,但是怕作者骄傲,先扣下一小半好了。看着作者之前的历史,也是给好多游戏五星好评的善良孩子,鼓励一下吧,期待下一作完成度高一点
官方
Yu_Zhen
:
么么
龙行天下
玩过
玩了几把感觉完成度太低了,整个场景大概就是30秒左右,速度快了就是跳几下。
场景道具不太合理,红色的地刺陷阱前面太大了,如果多吃几个体积变大的道具,基本就跳不过去了。恶魔的那个翅膀,重要程度太高了,如果不想30秒以内结束游戏,必须在碰到狼之前吃到(不能踩云,意味着你吃不到白翅膀和角,碰狼只能硬抗,除非前面零失误,否则不可能抗住,基本必死。)然后吃到白翅膀以后,游戏难度直线下降,3段跳基本等于天上一直飞了,不想死真的死不了。角道具在整个游戏里似乎有点可有可无,没恶魔翅膀之前吃不到,有了恶魔翅膀,吃白翅膀更容易,有了白翅膀能直接跳过狼了,角基本用不上。
总的来说,游戏体验不太理想,介于是测试,还是可以期待一下的,毕竟游戏本事的想法还是挺好的,就是体现力不够强,制作组多多加油吧。
梦错
:
你的感觉没错,就是完成度超低的就放上来了,也不知道制作组怎么想的
猫头菇
玩过
一款2d跑酷游戏;虽然说是'进化',但游戏本身可供选择的内容有些枯燥
在游戏里,你将扮演一个虎皮芒果一路跑一路跑一路跑...
直到实在跑不动
.
📜剧情:1/5
⚔️可玩性:3/5
🕹操作难度:3/5
📊策略深度:1/5
⚖️风格化:2/5
✨️画风:2/5
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