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糟粕与精华的区别是什么,有一句话叫大俗即大雅,传统mud最大的糟粕难道不是繁琐的指令与极高的上手难度吗。我的良心为什么会痛,我只是一个独立开发者,我的目的就是做出最简单面向最广的新mud,为此我辞职了,我坚持不懈地开发了两年。为了能真正地上线,花费资金找专业人士办理各种资质,现在版号也花了资金请专业人士协助申请。你可以说游戏的不足,没错,那是能力问题,开发得很慢,到现在还有核心玩法没做,但是最起码我在做,而且没有停止,也不会停止。最后这个游戏出现的意义就是因为我看不惯下载源码换皮搞臭mud的行为。
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新人加门派(群一图流攻略)帮会(青衣阁、逍遥盟、咸鱼帮)然后活动推荐完成顺序:帮会建设10次→护镖3次(同步看完福利5次广告)→瀑布50次(打不过再用风云令)→100环(手动多奖励)→会武10次→副本2轮(可世界频道留意蹭车,一般早10点-12整点点,晚7点-9点整点人多)→白莲刷满(新人刷喽喽,30级之后可以妖人)__蛋丁。
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我们要做到的是,收支均衡,背包不满不开背包,千万别浪费一点时间,收完就下线。开支过大时,舍弃活动的一部分,能不做的就不做(非要手打也行)。(悬赏、血剑除外)








