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了凡录
《了凡录》实机视频来了,怒气技首次曝光!
您的网友
笑了还真以为是国风类手绘回合制,原来就是个套皮梦幻西游或者问道回合制,告辞
沐羽星辰
就看一个,你拿系统送的40级装备,和你打造的一级装备比?
手机用户98581855
首测没有参与,游戏具体什么样子不是很清楚,但是首测玩家的评论都有看过。本人热爱回合制游戏,从端游算起,到现在也有十六七个年头了。现在的回合制手游,某幻西游算是一哥了,想要超越,就算是比肩,也很难了。正所谓取彼之长补己之短,有些优秀的内容可以借鉴(某幻西游较为稳定的交易系统,各种难度任务,极品道具的产出,付费时装坐骑等外观,角色养成周期),有些又臭又长的内容就不要复刻了(装备洗炼,合宠,器灵这些纯粹为了割韭菜而推出的内容)。职业方面无非就是物理系,法术系,封印辅助系,治疗辅助系,物理法术分点伤和面伤,封印分单封群封,治疗分单奶群奶,职业之间的平衡就需要开发大大去调整了。宠物方面若参照某幻西游合宠,在游戏没有保值率的前提下,合宠炸裂会流失部分玩家,所以我建议宠物方面可以参照妖尾之魔导少年,合宠是有规则规律的,只要一直玩下去,人人都有全红宠。也可设定为宠物技能数量固定,资质需要洗练,宠物技能可以通过学技能书和佩戴带技能的宠物装备以达到强化宠物的目的。装备方面就是打造或者重铸,可以是最早的某幻西游一样打造出来是什么属性就是什么属性,又可以是装备通过打造或者打怪获取,玩家用道具重铸属性特技等等,也是可以的。伙伴助战,技能修炼,宝石法宝复刻即可。活动任务方面就需要开发大大费心了,既不能太肝太难,又不能太无趣。游戏特色就需要开发大大们好好琢磨了,让别人玩了凡的原因是什么?画面?不肝不氪?社交?剧情?战斗系统?休闲娱乐?畅汗淋漓的快节奏?日积月累的养成?之所以关注了凡,还是因开发大大的肺腑之词所感动,目前真是太缺少一款真正的回合制游戏了,而且手机平台特别适合回合制游戏的开发。首测没有参与给不了什么实质性的建议,若时间充足,待二测过后再来评论。真心希望了凡能做成一款良心的,纯粹的回合制游戏!