【6.19测试开启】《元气骑士》英雄觉醒玩法介绍
小骑士们好!《元气骑士》英雄觉醒玩法测试将在2025年6月19日12:00开启,届时可前往下载游戏登录领取测试资格参与测试。测试名额有限,先到先得!本次测试中,刺客将在局内变身成为超时空忍者,施展优化后的英雄技能与被动技能!还有兼具刺客与超时空忍者技能特点的强力「融合技能」!话不多说,一起来看本次玩法测试内容的介绍吧!在开始玩法介绍前,请充分了解本次测试版本的内容情况:1、英雄角色的技能
游玩第二天感受反馈
1.昨天反馈的问题还没有解决,大厅里移动正常增加超忍进度,地牢里必须进入战斗才能移动增加,希望这个早点修复。2.其实昨天已经写过了,但是我还是抱有希望的去寻找这个玩法的亮点,毕竟新知识被提出前一定是要进过批评的。亮点其实还是有的,超忍作为由刺客和工程师共同合成的英雄角色,这次也是真正的在游玩里得到了反馈,我们不妨将超忍看成一个类似于机甲一样的存在,通过移动来增加进度,一个刺客其实就是两个角色共同
《怒喷测试服7.3.5.17》
中午开始玩的…行吧我就直说,这测试内容没个让我满意的…… 1,先讲重点,那个英雄觉醒:因为这次测试服的重点…算了懒得说明直接喷,好吧没啥好喷的这个玩法好不好lw自己心里有数。但是!我听说官方还会在先行服论坛删一些差评,这我就不懂你们是要干什么了…我理解你们会把那些无脑乱喷的评论删掉毕竟没人爱看这种无脑评,但你们至少要给我们诚意,诚意就是指,比方你们把个别的无脑评论贴出来以示警告,我们玩家自己会辨
我的奖金在哪里?
如果你相信预告片,那我应该有奖励,但我没有(我把忍者等级调到最高了)。是我操作错误还是我误解了一切?
【测试即将开启】《元气骑士》英雄觉醒玩法测试预告
骑士之家突发英雄角色-超时空忍者消失事件,当大家都焦急寻找时,有人发现超时空忍者和刺客交替出现在地牢......各位小骑士们好:感谢大家一直以来的喜爱和关注!在此前的版本中,我们收到了大量英雄角色强度不够的反馈,因此我们对英雄角色系统进行了重构优化,全面提升了英雄角色的强度,希望能给小骑士们带来更丰富的游戏体验。我们将于2025年6月19日中午12:00在TapTap先行服开启「英雄觉醒」玩
关于这回英雄测试
我的想法是,一:英雄觉醒单独设置,这样就能够避免每一个职业的每一个技能都要单独英雄觉醒,肝度会减少很多的。要么就是每一个职业的每一个技能能够共享英雄觉醒。二:每周任务可以新增,并且每日悬赏必须保留,这样获取瓦基里羽毛进入试炼之地的机会会增多。而且比以前更获取更多的奖励。各位有各位有什么想法?欢迎在评论区评论。以上只是我个人的想法。我还是希望元气骑士能够越来越好的。
你游这么作下去迟早和前传一样
如题,这次测试和上次武器进化相比简直是有过之而无不及肝度提升了的情况还限制了很多东西哦对,甚至bug把我技能吞了一堆蓝币没补给我,现在测试都测不了,技能拉不满(目前推测凉屋也要捂嘴了,边缘玩赏表示无力)忍者要攒进度条就算了,你那一大堆天赋和风格确定真的不是把前传负责技能专精的制作人调来了?目前来看,3个技能,每个技能又有3个分支,大概需要4000+的魂魄每周获取大概只有三百
什么东西,这角色升级就是💩,推翻设计重整谁不会啊,对得起之前玩家肝的付出吗,这次重设还让更肝了,也不知道凉屋怎么想的,玩家都是为了玩法去的,不是为了游戏而再去上个班 [表情_怒]
本次测试
首先肯定凉屋的积极态度。接下来是弊端1.资源消耗量大,获取难。主要表现是刺客三个技能都要升级一遍2.英雄强度未达预期。超时空忍者确实有所加强,但个人感觉与消耗的资源不匹配总之,我对本玩法持悲观态度,希望有所改善
三技能正式服已经解锁
为什么在先行服又显示我没解锁?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处