来比比大小吧
我觉得可以适当考虑修改一下过关后信赖值的增长,另外有些怪的强度我觉得需要削弱一下,四个六十级人物,武器平均两级以上,结果后期被三十多级的普通怪差点两下就没了
。。。
希望公测能改进吧,到时候肯定会尝试,留不留得住就看态度了,另外希望到时能和这次一样欧
顺便吐槽一下,有点太离谱了,最后还是没有出晚钟,连续歪了星奏、天廻、彗星和天狼星,还好这是删档测试,希望公测不会这么非
这两个星球都不知道有哪些角色
第一次玩就是这次测试了,虽然还是有很多不足之处,包括处处透露出的粥味。不过随便玩玩还是行的吧。肉鸽被人诟病最多,个人觉得还行吧,适合空闲时间多又喜欢找虐的,希望公测能做的更好些。PS.肉鸽想要凹高分,建筑,招募,宝物,补给一个不能少…
稍微roll了下开局,拿了个近战到手晋升,就过了,难度还行。感觉造物缺了些联动,如果多一些A造物+B造物有1+1>2的效果可能会更好玩一些。
超远射程+高命中+高暴击
先说角色强度晚钟,鸦,晓,天迥,爱若啦,哨兵爱丽丝T0如果非要算上盾的话,带打螺丝也不错医疗就双子星吧黑金用来抽卡很亏,1黑金才15红石,但是没有强力角色前期又很难打,纠结(晚钟池子130抽出的我)前期升级很关键,建议每天黑金拉满体力,好像有限制的,还能买挺多的建议:说实话两倍速真不太够,毕竟我还要想怎么走位,配合,一张图花我20分钟,太慢,建议三倍速家园系统:先说工作间,难道就我一