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这都是什么bug呀.
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副官的方式就真的很难绷住,本来体力就少,晋级的东西一次又给的少,想多开三倍体力又去的快,下一测希望能调整调整获取物资的难度,不然真的很劝退
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火纹和炎龙的MISS不恶心?你试试一整局不许中途SL,练度没压制的时候能恶心得你吐。
真正优秀战棋游戏是 魔唤精灵3,硬核,没有局外养成数值压制,但是对局太废时间了。能想象在那即时战略,网游开始大火的年代,DOTA要出现的年代,销量巨低,让法老控差点亏倒闭,幸好伊苏新作救了一波。
热心贴友帮忙解答了疑惑。
我立马拉了一个三星角色。
对于副官这个功能我还是抱有疑问?
副官的出发条件
1:必须是3和4星人物。
是否变形在促使玩家连低星人物。
有些副官的技能明显是有对策性质的。
2:必须满足30级且晋升一次。
是否变形拉长养成线,如果要满足5个栏位副官则需要花费大量资源。
3:必须点出舰桥科技。
什么时候加舰桥引导?
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到第二章困难就至少得打三天,这都不需要副官。首要是拉弧月到60级,打资源本拉其余队员,指挥官到20级也就能开三个副官位。
所以就副官而言,没有拉长...而是放在后期解锁。不然抽到就进配置,这要怎么平衡。
属实可有可无的,特别有影响力的就一两个。




















