练度如上
不得不说你游的立绘质量相当高,每个角色满好感就送一款高质量皮肤这一点是真的好评。
目前唯一让我不爽的就是手机发烫严重,真的非常影响游戏体验。
下面来讲讲各职业
先来讲讲突击,说实话这游戏的突击是真离谱,高攻击,防御也较高,最关键是他居然有7基础移动这是我没想到的,我原以为能比护卫高一格移动就不错了。。
突击中有个非常好用,到了某些图甚至可以无双的角色,那就是她
先制反击,可对空,开完大加
个人立场说一下现有T0角色,如果大家比较认可我再出我心目中的T1
T0级别(不分先后)
1.鸦
攻击类型能量伤害,面板攻击很高,大部分敌人能量防御普遍偏低。由于AI判断仇恨问题(优先白嫖),鸦的攻击范围是3格全覆盖(突破30级之后是4格),当身边有近战队友基本上不会被打,攻击范围十分优秀,唯一瑕疵是AOE的范围是直线5格且分摊伤害,范围杀伤比较弱平时打单体效果比较好,倍率200(只打一人则为200,打2个人则每人100,分开计算防御,多个目标如此类推,应该是这样算的),还有一个单体技能140倍率不被闪避。
2.晓
攻击类型能量伤害,面板攻击很高,大部分敌人能量防御普遍偏低。初始被动+20%攻击力比较容易触发,很实用,个人认为前中期最强输出(以为没有穿甲,以后万一防御高了就不好说)。AOE有2种一种是正方形4格的分摊伤害,倍率200,同鸦,可以打单体输出,配合20%攻击,十分暴力,另外一种直线100%倍率不分摊伤害,命中越多越好,但是实战的情况是基本上都是2个,最好是3个而已,意思是最高300倍率。唯一瑕疵不能打近战,会被敌方近战锁定,走位没有办法和鸦一样。
3.Elish-Ⅲ(名字可能打错)
哨兵这个职业很强,近战无法攻击,移动距离广(30突破就可以8格,天赋还能再加1,最高9格),无事近战阻挡范围。哨兵短板是攻击力极低,大概这个游戏攻击面板最低的了,其次双防较低,面板剩下的优点速度是游戏第二吧。Elish职业是哨兵,但是技能把哨兵的短版补强了不少,一是有穿甲被动,无视防御,增加了输出,二是加了射程,在主动技能2格攻击范围单位的时候能够白嫖,三是突破60级之后能够制造3回合分身,虽然分身只能普攻(有穿甲被动),但是在哨兵速度较高的面板,打很多单位都能追击,伤害还是可以的,四是180倍率的单体且不被反击,打BOSS单位有用,前期对刚同攻击范围的单位也很有用。
测试第一天,仅供参考
因为限制5-6人,所以目前前期开局优先推荐狙击和火力
尤其是下面两个
顺便说一下,狙击质变是30级晋升,所有攻击无视防御
晚钟,两号池子里出,击杀目标爆炸输出
相当于群攻。
弧月,群攻火力,主线保送。
还有北极星可以拉一下,开局暴击提升30%
目前盾和奶前期不用拉,用度不大,直接攻击拉满推过去,实在不行带个范围奶续一下航,对了,奶不用升级,一级奶量足够。盾这玩意输出低,前期只
1黑金=15红石,红石1000等于十抽。能获取的我已经截图了
日常产出为30红石,周常产出为100红石【每月正常肝度产出15抽】,月签到共1张单抽卷+100红石,一个月所能获得的抽卡卷为(30*30+100*4)/100+1+1=15抽,月卡多12抽。
保底为80抽。也就是5个月够一个保底。月卡3个月。
个人推断:星海巡游肉鸽本为月本,则一个月白嫖为25抽,加上版本活动与邮件应该为30~40抽之间
『2714·回声作战』测试已经进行开启2天啦,感谢指挥官们能投入自己的时间来体验游戏,并提出自己宝贵的意见!
指挥官们在论坛、评论区、以及官方Q群发表的意见,我们都在持续地收集和整理,只是本次测试规模实在太大了,无法做到每个都即时回复,对此真的是非常非常非常抱歉。
所以我们针对大家提到的问题,整理了一份比较全面的回复,希望能够解答指挥官们的疑问。
本E将上述问题系统性地整理了一下,大致分为:
1、











































