《如果〈银河境界线〉是款2022年上线的游戏我会给他十分但》
如果现在是2022年,我会给银河境界线十分,并且会玩一阵子但是现在是2023年,国内进口的无数游戏版号全过了,银河境界线在里头就只能是平庸甚至是处于下风了,我就只能给及格分了说说优点吧:1.扁平化的ui(说句跟舟学的不介意吧),而且流畅2.全剧情配音,有代入感3.职业分布合理,可见得有足够的策略性但是缺点也可见:0.算是个人的口味问题吧,太空歌剧是啥,说白了就是软科幻嘛,技术再高也还
优点就不说了
说下缺点,1. 战斗节奏太慢了,居然还得看着小人们打。放技能,普攻,敌人攻击,全都搞特写是不是太tm急人了?大招搞个特写还行,每一种操作都搞特写就太慢了 。另外希望能多线操作,操作完一个小人后可以直接去操作其他小人而不用等特写动画放完。2.点击要优化啊,一不小心就点到其他格子。3.立绘不精美(但是人物模型还是挺好的),希望向明日方舟学习下,一个二次元游戏,老婆好不好看,清不清晰几乎是最重要的
投票银河境界线开荒组队思路
1. 序言:银河境界线作为战棋+养成游戏,对于所有玩家而言的核心都是一个问题。氪金玩家如何最大化的实现价值;普通玩家如何用最合理的方式度过前期,以尽快提高自身的上限并实现凹法通关(提高队伍能力上限是通关部分高难关卡的前提条件,毕竟普通玩家很难在开荒期实现数值碾压,而且机制怪各个都是高星英雄)。#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#银河境界线
主线困难通关了。其实游戏的问题不少,养成抠门,二游通病罢了。
还有这个自动战斗,真的麻瓜。作为战棋来说你游真不硬核。来来去去开荒有用的角色就那几个,晚晴(逆天爆炸清怪效率独一档,正面突进不可或缺,配合天廻就是2路6-10个怪的清理速度,还可以凹暴击,另一个6星狙真落泪了,单体倍率才150的能量伤害哭死。你最起码给个200才合理吧),天廻,影,E3。这几个是固定上阵的,剩下的火力吧,无非是数值,坦克吸引不了仇恨只有短距离的领域必须让其他角色和坦克距离拉远点,不
一个有意思(恶心死)的事儿
闪避恶不恶心自己看,你把闪避改成特定回合使用的技能,增加点可控性,都好过这种无脑给人加血压的迷惑行为。我真是会谢
玩了,玩不来战棋游戏
太磨叽了。。。。白夜极光我也玩不来,但是好想玩,回合制可以接受,但是。。战旗我真的受不了太磨叽
没有米哈游的命得了米哈游的病
人家的直充性价比都不敢像贵游这么高😋建议你们改个方向,别来二游了,肯定是捞不到钱的,不过如果你们能和千年之旅一样说出那句自信的话,并且真的能够吊打星穹铁道,那么可以考虑再增加一点直充性价比哦🤗🤗
测试第一天总结
新游戏真不错。妥妥的伪战棋、真卡牌啊!上线先看邮箱…这是删档测啊!就一个十连?好吧好吧先看看战斗画面…emmm…一言难尽…人物太小不清楚…攻击动画拖拉无感…行吧这是测试,玩玩这游戏的主要内容:抽卡!一个十连 + 20抽,给了一个…额…保底的六星?而且,怎么攻击这么低?不过这六星真残暴啊!残暴而富有,富有而大方。原画怕你们看不出来,的确真的很残暴啊!不过还有比她更霸道的。这这这
测试快结束啦,留贴纪念下
第一次玩就是这次测试了,虽然还是有很多不足之处,包括处处透露出的粥味。不过随便玩玩还是行的吧。肉鸽被人诟病最多,个人觉得还行吧,适合空闲时间多又喜欢找虐的,希望公测能做的更好些。PS.肉鸽想要凹高分,建筑,招募,宝物,补给一个不能少…
不知道大家刚接触游戏的时候有没有同感,欢迎评论区讨论。#游戏讨论#银河境界线#游戏安利#游戏推荐#国产游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处