一个有意思(恶心死)的事儿
闪避恶不恶心自己看,你把闪避改成特定回合使用的技能,增加点可控性,都好过这种无脑给人加血压的迷惑行为。我真是会谢
优点就不说了
说下缺点,1. 战斗节奏太慢了,居然还得看着小人们打。放技能,普攻,敌人攻击,全都搞特写是不是太tm急人了?大招搞个特写还行,每一种操作都搞特写就太慢了 。另外希望能多线操作,操作完一个小人后可以直接去操作其他小人而不用等特写动画放完。2.点击要优化啊,一不小心就点到其他格子。3.立绘不精美(但是人物模型还是挺好的),希望向明日方舟学习下,一个二次元游戏,老婆好不好看,清不清晰几乎是最重要的
《如果〈银河境界线〉是款2022年上线的游戏我会给他十分但》
如果现在是2022年,我会给银河境界线十分,并且会玩一阵子但是现在是2023年,国内进口的无数游戏版号全过了,银河境界线在里头就只能是平庸甚至是处于下风了,我就只能给及格分了说说优点吧:1.扁平化的ui(说句跟舟学的不介意吧),而且流畅2.全剧情配音,有代入感3.职业分布合理,可见得有足够的策略性但是缺点也可见:0.算是个人的口味问题吧,太空歌剧是啥,说白了就是软科幻嘛,技术再高也还
投票银河境界线开荒组队思路
1. 序言:银河境界线作为战棋+养成游戏,对于所有玩家而言的核心都是一个问题。氪金玩家如何最大化的实现价值;普通玩家如何用最合理的方式度过前期,以尽快提高自身的上限并实现凹法通关(提高队伍能力上限是通关部分高难关卡的前提条件,毕竟普通玩家很难在开荒期实现数值碾压,而且机制怪各个都是高星英雄)。#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#银河境界线
玩了,玩不来战棋游戏
太磨叽了。。。。白夜极光我也玩不来,但是好想玩,回合制可以接受,但是。。战旗我真的受不了太磨叽
关于这期测试
第一点先说,可以退款吗?公测的难度和关卡设计如果还是这样我觉得充30我都亏了……第二,我记得……648是370黑金,充值返利按3R/个返还,非常对称不是吗?耶稣我觉得笑得复活了第三,困难关卡设计,请设计的自去按推荐级打一次,或者说……打的资格是全部6星全部氪满是吗?第四,算一算10连多少钱……算一算就算全关卡全通有几抽?算一算给的有多少,再算一算想宰玩家多少?第五,一个月卡只有10连是吧,
没有米哈游的命得了米哈游的病
人家的直充性价比都不敢像贵游这么高😋建议你们改个方向,别来二游了,肯定是捞不到钱的,不过如果你们能和千年之旅一样说出那句自信的话,并且真的能够吊打星穹铁道,那么可以考虑再增加一点直充性价比哦🤗🤗
相关游戏:银河境界线 部分视频来源官方pv 游戏正在三测,版号也下发啦! 可以期待一波~ 赶快试试吧 记得三连哦!#新游安利局#银河观测者#银河境界线#战棋游戏#游戏推荐
测试第一天总结
新游戏真不错。妥妥的伪战棋、真卡牌啊!上线先看邮箱…这是删档测啊!就一个十连?好吧好吧先看看战斗画面…emmm…一言难尽…人物太小不清楚…攻击动画拖拉无感…行吧这是测试,玩玩这游戏的主要内容:抽卡!一个十连 + 20抽,给了一个…额…保底的六星?而且,怎么攻击这么低?不过这六星真残暴啊!残暴而富有,富有而大方。原画怕你们看不出来,的确真的很残暴啊!不过还有比她更霸道的。这这这
60晋级需要海量材料
完全没有养成的快感,养一个角色太费劲了,提升还小,每次都要和对面无限拉扯。60级材料算了算,需要好几千体力,所有宝石都碎了买体力,也就够两个突破60级。但是碎了宝石又无法抽卡。公测要g啊,这都三测了,还没一点规划
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处