困难主线三星通关了,来说下感想和心得
练度如上
不得不说你游的立绘质量相当高,每个角色满好感就送一款高质量皮肤这一点是真的好评。
目前唯一让我不爽的就是手机发烫严重,真的非常影响游戏体验。
下面来讲讲各职业
先来讲讲突击,说实话这游戏的突击是真离谱,高攻击,防御也较高,最关键是他居然有7基础移动这是我没想到的,我原以为能比护卫高一格移动就不错了。。
突击中有个非常好用,到了某些图甚至可以无双的角色,那就是她
先制反击,可对空,开完大加

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喵零八:
没啥用。开技能两格还是手短。打不到的还是打不到。这游戏反击很拉跨。由于射程长,这游戏讲究的是主动出手白嫖。火力,狙击,近战三者不同职业互相白嫖。(算一种兵种相克)没有守护机制,几乎没啥反击机会。除非对面AI极度弱智。三技能使用后还不能再动且只有一回合。也不能无视ZOC。唯一可能亮点就是三技能那30闪避。(这游戏MISS机制是个挺烂的机制)还有可以砍飞机。只能虐菜。而虐菜不如AOE就完事了,这游戏AOE倍率普遍高。晚钟一枪更能狙死一片菜。要玩反击要用海拉,特种不怎么高的防御和速度加上是近战,很容易被人打(当T用)。被打就反伤,但是太脆。突击强的还是无视ZOC的,方便白嫖后排。还有那个五星猫猫,周围一圈都算被夹击,等于单人自带夹击,还能夹击多个人,也能AOE。配合那个普池六星火力角色(被动攻击夹击加30攻击)。飞行不怎么好用,太脆了,速度也一般。多数都是工具人。普池那个六星还行。好用的是三星飞行,三技能两倍移动等于走十八格,捡垃圾工具人。但是为啥不用三星特种呢?传送和封反击.....守卫目前没开发出啥用处,只有狭窄地卡近战移动这一点用。没输出。没守护机制和嘲讽,别人不打你也当不了T。我的T是那个六星特种独角兽妹子,被动被打一下最多掉三分之一血。练度又低,狗嘲讽,专业高压抗BOSS。
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我发现这游戏看谁有无视防御,谁就能t0,攻击力高的连动两次,伤害比不过真伤的第一次
针对开测后问题的详细答复 | 指挥官们的意见我们都收到啦!
『2714·回声作战』测试已经进行开启2天啦,感谢指挥官们能投入自己的时间来体验游戏,并提出自己宝贵的意见!
指挥官们在论坛、评论区、以及官方Q群发表的意见,我们都在持续地收集和整理,只是本次测试规模实在太大了,无法做到每个都即时回复,对此真的是非常非常非常抱歉。
所以我们针对大家提到的问题,整理了一份比较全面的回复,希望能够解答指挥官们的疑问。
本E将上述问题系统性地整理了一下,大致分为:
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Q7:我不喜欢随机性太大的游戏,闪避这种东西要么没有,要么明码标价做成技能100%闪避N次。当你把策略性和随机性这两个词放在一起就很可笑,策略讲究的是掌控全局。你在Q8说不希望玩家赌脸过关,但实际上我不得不因为敌人一个闪避失去了三星评价而重开。Q8:所以没有扫荡功能是不希望看到玩家为了开扫荡无限赌脸,那你有没有考虑过当一个玩家综合战力水平远高于当前关卡还要被绑架时间开自动刷刷刷的心情,虽然不用我动手,可你霸占着我的手机屏幕,有这时间我用手机做点别的不好吗?最后战旗这块有梦战这个大哥,至少很多地方值得参考。
出一个攻略(目前为止)
测试第一天,仅供参考
因为限制5-6人,所以目前前期开局优先推荐狙击和火力
尤其是下面两个
顺便说一下,狙击质变是30级晋升,所有攻击无视防御
晚钟,两号池子里出,击杀目标爆炸输出
相当于群攻。
弧月,群攻火力,主线保送。
还有北极星可以拉一下,开局暴击提升30%
目前盾和奶前期不用拉,用度不大,直接攻击拉满推过去,实在不行带个范围奶续一下航,对了,奶不用升级,一级奶量足够。盾这玩意输出低,前期只

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打那个晋升用的芯片本,那大怪一个暴击秒了我的30级北极星。。单突击感觉抗不太住,我建议三狙一盾一突,火力群攻为主,对单攻击不强,而且有友伤导致火力手想放技能得顶到前面去,根据地形和怪物站位来可以替换一个狙这就不得不提那个四星辅助的技能,能远程把人移走是真的舒服














