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进论坛才发现不同人玩的可能不是同一个游戏..
刚弄完前两章全成就,进论坛才发现不同人玩的可能不是同一个游戏
1.???
2.???(如果是用30级哨兵和40级重火力对撸被反击打死了,我只能说不适合日式战棋,那种堆属性平A的更适合一些,毕竟有无脑打法的话更方便。)
3.???进过游戏应该都知道移动距离烧饼>突击>>重装/狙击
4.怕是连14级都没到。。。好歹把功能开全了吧,特殊作战和星海巡游一堆内容。不过我确实觉得二测小游戏内容比较少,估计是想

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现在的taptap玩家评价 游戏可能摸了不到几分钟就开始胡乱评价
游戏没玩透 张嘴就来的太多了
一般测试游戏不好好玩几天是说不出所以然的
个人的游戏评价基本都是最少连续体验三天后才有的结果
那种游戏机制都没搞懂 后续也没开通的游戏 我一般不评价 因为不够格
这游戏我玩了两天了都不敢随便评价 因为还是有很多机制我没搞懂
比如代理作战每回合会自动回血的设计我之前就一直没有发现
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指挥官,就刚才我们有更新一个补丁,修复了一些卡死BUG和优化了部分打击普遍吐槽的内容。
测试前几天,要处理的问题比较多,这次测试规模也比较大,所以也只能有空的时候瞄两眼论坛,最新看到的就先回复了。
所以回复上无法及时,请谅解。
游戏的策略还是比较丰富,14级会解锁肉鸽玩法,特别作战中还有建筑专门的作战玩法,都没解锁的时候可以用三倍速快速刷资源把练度加上去,同时又可以提升指挥官等级解锁新玩法。
具体有其他问题欢迎随时交流哦。














