#游戏冒险家大集结 #即时策略 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #塔防游戏 #丧尸派对
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潇洒倜傥的掘墓人,可爱十足的维罗妮卡鬼魅妖娆的幻影秘客,足智多谋的ghost这些小可爱们都已经在“万匠游戏”淘宝店上架啦!!!传送门链接:不仅仅只有挂件,还有立牌,徽章样式的人物角色等你来选!截止到2022年2月24号前,店铺还开启组合特卖活动。Q版系列任选“挂件+徽章+立牌”立减5元,半身立绘任选“挂件+徽章+立牌”立减9元,购买商品满99元还享受包邮服务!心动不如行动,赶紧
各类丧尸测评(不定期更新)
看到论坛的玩家都挺少所以做个丧尸测评玩玩以下内容仅供娱乐和参考NO.1 行尸强度:S+行尸速度快,费用低,伤害不俗,是前期推图的好帮手(虽然一天就可以通关没有什么前期后期…)根据本人测评无脑堆行尸就可以通关所有普通关卡了NO.2 追踪者强度:S+追踪者同样低费,但伤害更高,是人海流的不二选择,人多的地方它还会加速,用它!用它!就用它!NO.3 烟鬼强度:S+烟鬼有持续伤害的特性
这关怎么打
我没看懂怎么让BOSS掉血的机制
结局主角是死了吗?
我怎么感觉被做局了,大家都活着,就主角没了。
#游戏冒险家大集结 #丧尸派对
关于游玩(肝)了11小时后的想法
本人肝帝一位,肝完11小时后,感觉人还可以,就像原神刷11小时,人都要虚脱了————————分割线扯入正题关于这11个小时,我收获了什么?应该收获了一条46800战的号现在来说一下我的思路,首先丧尸的选择前期个人主推余烬个人评测:伤害高,移速适中,但血量比较拉跨,能量需要15点,对于前期的能量总量和能量回复速度来说是比较耗能比较多的,但是可以用尝试用来打突袭,但注意放入的位置肿胀者
#宝藏游戏安利派对 #丧尸派对
STEAM版公布!试玩版正式放出!
大家好,很高兴宣布《丧尸派对》Steam正在制作中,并且将参加Steam10月新品节,试玩版已经放出!单纯移植并不能达到开发团队对于游戏质量的要求,所以游戏除了从竖屏变为横屏,还会对系统机制进行修改以及新增。系统变更1.能量机制变更能量不再随时间增加,而是战斗开始时就拥有满额的能量,并可在战斗中击破散落在地图中的能量罐获取能量。2. 建筑升级项升级建筑并获得建筑升级模块,安装升级模块来
目前版本全丧尸满级数据图鉴
目前版本的所有丧尸都已经满级,在此分享一下数据,供大家培养参考
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处