永劫无间

永劫无间

电脑/主机
电脑/主机
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
7.3549个评价
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2
1
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媒体综合评分
69
3 家媒体
71
Metacritic
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TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图5 长评13 好评中评差评有趣好玩66 画面优秀13 操作流畅9 运行稳定性56 外挂问题13 游戏平衡10 操作体验4 日常肝度4 玩法设计4 画面视觉2 游戏福利2 UI设计1 音效音乐1
atsfan
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
🎮可玩性:
以冷兵器格斗为核心,是目前网络竞技游戏中唯一的动作游戏。战斗系统,绝对是没有抄袭任何一个游戏,你可以理解为缝合怪,结合了魂类的弹反闪避和荣耀战魂的冷兵器博弈,以及格斗游戏的连招,确认确反立回等。普攻、振刀、霸体、技能和奥义四重博弈机制、既简化了传统格斗游戏的复杂连招,又保留了极高的操作深度与策略性。对我来说这套动作系统就是他最大的优点所在,是所有动作游戏里的第一。(当然,打击感和动作模组的连贯性远不如战神这样的单机arpg。)
🤦🏻上手难度:
操作方面,一开始确实有些手忙脚乱。复杂的连招系统和多样的战斗机制,让我在与敌人对战时常常摸不着头脑。不过,随着不断地练习和尝试,逐渐掌握了一些基本的操作技巧,比如如何快速闪避、使用技能进行反击等,每一次成功的操作都让我感受到了成就感。
游戏中的战斗节奏非常快,需要时刻保持高度的注意力和反应速度。在紧张刺激的对战中,与敌人拼刀、使用技能躲避致命攻击,那种生死一线的感觉让人热血沸腾。而且,游戏中的武器种类繁多、每种武器都有其独特的攻击方式和连招,这也增加了游戏的策略性和趣味性,让我不断去探索和尝试不同的武器搭配,寻找最适合自己的战斗风格。
✍🏻建议:游戏在平衡性方面还有一些需要改进的地方,部分角色和武器在特定的版本中会显得过于强大。同时,网络连接问题偶尔会影响游戏体验,尤其是在高峰时段。
值得推荐的游戏、特别适合喜欢武侠和多人对战的玩家。希望未来的更新能进一步完善游戏平衡和优化网络体验
日格子
日格子
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
大逃杀玩法和有趣的地图
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《永劫无间》是由网易出品的一款武侠战斗为主的大逃杀类型游戏,玩家需要在地图上搜索武器装备以及资源,还要面对缩圈的威胁,尽力呆在圈内,击败所有的敌人获得第一。游戏目前有聚窟洲、火罗国、龙隐洞天等广袤的地图供玩家游玩,地图上的资源主要分为四种,一种是蒲公英、萤火虫、金蟾等可拾取资源,一种是攻城弩、侦查钟、封魔结节等可交互物品,一种是宝库、土地庙、返魂坛等包含重要资源或者重要功能的地标,另一种就是任务卷轴。每一张地图都具有自己的特点,还有许许多多的细节等待玩家去探索。
多种武器及机制
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游戏现在提供了双刀、长剑、万刃轮、太刀、阔刀、长枪、双节棍、斩马刀等多种近战武器和弓箭、火炮、连弩、五眼铳、鸟铳等远程武器供玩家选择,武器也有不同的品质区别,武器在使用的时候会有耐久度设定,玩家需要根据自己的情况及时修复武器。
游戏中战斗系统里重要的一种道具就是魂玉,魂玉可以给当前装备的武器等提供不同的数值增益,玩家需要根据自己当前所使用的类型来装备适配的魂玉提升自己的战斗力。游戏中的招式存在相互克制,拥有振刀等多种招式,玩家需要根据对手的出招来使出克制的招式,一招一式直接充满了博弈与手速的比拼,趣味十足。
多种不同技能的角色
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游戏目前有多种不同技能的角色可以供玩家选择,如可以治疗队友的胡桃、可以给对手上debuff的宁红叶、能够变身成威慑力十足的大金刚的天海、招式大开大合的岳山、隔壁串台过来的妖刀姬、拥有丰富远程技能可以驾驶铁卫的沈妙、可以提供不俗控制的玉玲珑等等,永劫无间为玩家提供形态各异的角色,玩家可以多多尝试选择自己最适合的本命英雄。
丰富的捏脸系统也是吸引玩家游玩的重要因素,玩家可以发挥自己的奇思妙想去捏出或是美绝或是搞怪的角色。游戏中如同其他网游一样多种时装需要氪金以及抽卡才能获得,游戏之前是需要付费游玩,目前以及转免,喜欢武侠吃鸡的玩家可以试试。
Uid Carl
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
这条评论写给所有被振刀振到脑震荡的聚窟洲倒霉蛋
一句话省流版先上:
这个游戏不是武侠吃鸡
但你可以说这是少林寺招生宣传片
或者物理外挂博览会
就比如
我,一个纯良奶妈胡桃,被天海一拳打成二维码,复活后被宁红叶按在地上读秒
兄弟,你打这个游戏气不气?
生点小气气很正常,照样会充钱氪个新皮肤
真香。
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1.振刀?
真颅内高潮
官方说叮的一声是博弈,
玩家听到叮就是像颅内骨裂。。
对面太刀蓝光一闪,我长剑蓄力瞬间蒸发
我蓄力蓝光一闪,对面钩索直接跑路
三排语音经典的一句话:
求别振
再振我脑浆子都振匀了
(换句话说使劲练练振刀咱也能很强
2.钩索
牛顿火葬场
聚窟洲没有重力,只有蜘蛛侠
树上八个人形蚕蛹互相荡秋千
下一秒集体空降
落地成盒的速度堪比双11物流
我见过一些迦南能空中三连闪现
物理引擎当场辞职六
姐,你飞,我不配
3.英雄平衡?
不存在的。
火男季沧海:
一套燎原劲,他纯是办过烧烤摊
妖刀姬:开大该直接改名叫
四十米长的大刀收不住;
奶妈胡桃?
官方定位是移动血包
实战定位是全队团灭导火索
但皮肤一出,多少人秒变胡桃狗
奶不奶无所谓,主要是粉色双马尾太卡哇伊咯
4.武器玄学
长剑:帅是一辈子的事,刮痧也是。
长枪戳戳戳,戳到对面被烦死。
用匕首左键A一下,右键直接开席。
万刃轮:官方外挂,
转起来连我妈都认不出
最离谱的鸟铳直接一枪爆头,对面键盘当场火化
兄弟,在玩意到底是枪还是RPG?
5.服务器:
延迟20ms是神话,80ms是日常,200ms是东南亚旅游。
300ms打排位对面看我像PPT,我看对面像闪电侠。
官方说已优化。我已卸载……
三分钟后觉得不行那个皮肤真香,重新下载。
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最后总结一句话:
永劫无间就像聚窟洲的毒圈
你以为你能逃,
其实官方早把上瘾两个字刻在振刀音效里
被虐到凌晨三点
还要继续在群里嚎:
最后一局!真最后一局!
然后天亮了哈哈哈哈
————
点赞破1k我直播用长剑单排上修罗
不破?
不破我继续挨打
毕竟
英雄就是用来掉分的
大脑袋
玩过
DIY万花丛中过 : 服务器不优化,bug卡顿各种负面体验不解决,玩法没新意。无脑冲皮肤皮肤皮肤,感觉是割最后一波韭菜,哪天突然就跑路。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的