首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
320
论坛
僕の彼女は浮気なんかしない
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
320个评价
全部评价
全部平台
长评
14
好评
中评
差评
有趣好玩
51
剧情跌宕
15
画面优秀
7
AIO
玩过
嘛,目前还差两个结局没打出来,不过已经迫不及待的来写评论啦。
.
先说下第一个结局吧:在第一个分歧点选择没出轨就会出现这个疑似皆大欢喜的结局噢?但是怎样都觉得不太对,按原文来说,“时不时的冷淡”和奇怪的举动都以“女友想要做什么是她的自由”这样的理由来盖过去……只能算是自我安慰吧。
虽然女友本意是博取注意力,但这个结局里已经完全出轨了吧?
.
不能苟同。
.
疑似皆大欢喜的结局还有一个……“一整天”的约会后逼问成功会出现的。嘛,男主真是好骗啊。
.
其他的结局评论似乎都提过了嗳?umm...男主大概是那种不懂浪漫但是对女友也不错的直男类型吧...。也不是能太专一的人啊?虽然确实是女主有错在先,换一个人来的话..谁知道呢。总之是有点好糊弄...情商似乎堪忧嗳。
.
小女生大抵不太会喜欢这种类型,但是其实还可以呀!所以说只知道做白日梦的*丝怎么可能会有女朋友。
噢,如果颜值太高可以排除...不过那种类型哪还能称为「*丝」。嘻嘻。
AIO
:
……我是指,不出轨的话还勉强能接受,出轨了的话……嘻嘻,打爆你哟。
KIRITO
玩过
必须五星,这么用(nuan)心的游戏.
一周目就打出第五个结局,呐,怎么做到的?当然是全程投入并且做出正确的选择咯。
在不确定伊是否出轨的这段时间,我的内心是忐忑的(╥╯﹏╰╥)ง(说的我好像有女朋友一样),明明之前还对自己这么好,之后的行为却一如反常。说白了,就是有一种绝望的感觉。留得住你的人,却留不住你的心。
后面的我就不剧透了,你们自己好好感受一下。其实到了后面我才发现,男主自己也有很大的问题。所以男主啊,这么好的女朋友你不要,不如让给我吧(。・`ω´・)
以上为个人观点,不喜勿喷。
手机用户25280014
:
现在这个时间段的现实回顾一下这种因为男主不关心就成这样,我感觉男主挺冤的
噩梦
玩过
这个社的游戏都不错啊,玩了一遍,讲下自己的看法。(我玩的日文版的,不过从评论里看出来[伊]是指的“女朋友”,[秋]是指的“辣妹?”)
其他人说的那个好结局(我玩的游戏里是结局5):伊(好感>50)没出轨的结局,我认为单纯说没出轨应该是不对的,应该算是伊从歪路上走回来了,这样的感觉。
最大的疑点有两个:
疑点一:男主单独去参加联谊的那天晚上,如果选择去看伊的话,然后那3个问题都选择正确,伊会说暂时照顾一只猫,然后怕男主生气所以说谎(第三问答错可以发现养猫其实是假的)会发现一双不是男主的袜子(男士的),然后进去普通结局。然而这件事如果从第一问就答错也是能进结局5的,说明这个结局里伊背着男主邀请男人到家里(卧室)。
疑点二:伊让男主帮她请假那天,在垃圾桶里找到那张有回忆的照片,然后去问伊怎么回事,3问答完,女主拿过照片,说这是很重要的回忆,还问男主为什么要做这么过分的事(反正就是表现出很重视),最后会在垃圾桶里发现被撕碎的这个照片,同疑点一,这个事件也是可以在答错第三问后再发展进入结局5的,那么问题就来了,如果只是像最后说的只是在演戏,有必要把有回忆的照片撕碎么?(因为是电车站的垃圾桶里发现撕碎的,应该很难被发现,所以不大可能是演戏的一环)。
综上我个人认为结局5的真实应该是:伊一开始真的只是打算引起男主注意,假装出轨,结果(发现了其中的乐趣233)真劈腿了,这一周内发现男主其实还是挺好的,然后回心转意了(当然这也可能是假的,不过从最后一段来看真回心转意的可能较大)而已。伊好感度>50的线应该都是这个情况,伊好感<50的线我没玩,强迫症按不下去对女朋友冷淡的选项_(:з」∠)_
最后问一句:那个证据到底是在哪用的………
柳玖鹤
:
小可爱,还有很多的疑点,就是中午吃饭那段,伊说那位前辈是营养系的,然后后面前辈掉的学生证上却是经济系的?这到底是怎么回事?还有就是老师那一段,师生见面是正常,为什么会互相掩饰见过?等等,还有一些就不列举了
白菜Lame
玩过
5月5日备注:此评价含严重剧透,谨慎观看
————————————————————
下面是一年前的评价,无修改:
结局全部打通,下面就是说出全部结局的剧情和好感度要求,结局5就不用说了,算是游戏的好结局,很容易打出来
结局一: 伊的好感度50以下,就是拿出证据来证明伊出轨,然后证物不足,质问失败, 然后伊为了证明不出轨砸了手机,然后男主就相信 伊不出轨(没救了),秋也无奈的离开,之后男主就帮伊重新买了一部手机,然而**还是**, 伊可不只一部手机
结局二: 伊的好感度50 秋的好感度50以下,拿出所有证物然后证明成功伊出轨,然后男主就自己单身一人了,秋也没有再去找他
结局三: 伊的好感度低于50 秋好感度80以上,证明成功 伊出轨,然后秋和男主在一起了(这才是最好结局)
结局四: 伊好感度未满50,秋好感度未满10,证明失败,砸了手机,男主继续相信 伊没有出轨,但是,后面伊和男主通完话秋就突然大笑一声, 伊和秋合作共同欺骗男主(这很可怕)
结局六: 伊好感度50以上,秋好感度100, 伊没有出轨,然后男主自己出轨和秋搞起来了...
游戏不错,没有可怕的部分,还是结局三好啊...
沙耶
:
我伊好感79,秋好感74但结局却是她们俩个人合伙骗我,不过,还是要感谢帖主,谢谢提供攻略
六道骸血
玩过
伊:良心是什么,能吃吗?
作为看似乖巧并且心机重重的伊来说,我无言以对的跪在了她的脚下,加上秋天衣无缝的辅助,我完全被带进了沟里,在真正体验这个游戏的很久以前,我曾玩过一次,还嬉皮笑脸的在QQ发了说说,啊,爱情多么伟大,然而打通所有结局的同学叹了口气,说我还小,看不懂这个世界。
我是无意间在网站上看到这个游戏的,当然,我一眼就被封面上的伊深深吸引住了,开始了我与两位“心机女”的斗争,嗯,第一个结局很完美,我成功的被伊骗了,哇,结局真美好啊,正当我刚要卸载游戏的时候,居然发现一共有八个结局,当我打完了所有结局后我愤慨了…
不要沉迷在虚拟世界了,学习吧,少年!
该用户已注销
:
是6个结局
澄 梓 陈
玩过
本作个人认为是g社女友四部曲(想当年我玩的时候还是三部曲)中最令人深思的。
和前几作有死亡结局be不一样的是,这次我们的主角终于不会动不动被病娇女友捶爆狗头啦(虽然也没好多少)
游戏的主要人物很少,只有三个人,秋,吾君,伊。但关系可并不简单,首先,男主除了有女朋友还去联谊以为没什么渣点,和前几作的渣男比妥妥的老实人好伐(而且被影后一哭就镇住了,emmm只能说老实人活该被绿吗?)
伊的话,她的出轨多多少少也有男主本人的因素,从男主视角中就能看出些问题,比如说从不秀恩爱,不公开关系什么的,这种男人现实中都是在背地里偷吃的吧,不过男主的确也没有出轨,但伊心生不满是难免的,所以说,男主的行为从某种程度来说给了伊出轨的开端。
然后就是压轴出场的秋了在,她是整个游戏里我觉得秘密最多最大的人,(说不定脚踏八亿跨国制船厂而且凭着演技肆意妄为甚至男女通吃,伊在她面前就是个弟中弟中弟中弟都不算啊!)结合游戏的全部结局来说,当然,也包括了be,可以发现她一开始接近男主怀着的就不是什么好意,那个ATM结局我想大家都晓得叭,而且伊是在和秋接近后才开始了出轨之路,我本人认为,秋是造成女主出轨的直接因素,也就是说,he(bushi)的双飞很可能也是她和伊串通好的,从始至终男主这个老实人就被两人安排的明明白白(恐怖),而和伊分手和秋在一起则更是一顶绿帽戴在头上抠不下来了,一个伊你都应付不过来了,更何况比她强多了的Boss级别的秋?这不是被她吃的死死的,老实人的绿帽戴好了?
这样看来,对男主来说最好的结局反而是单身(老实人,唉)
综上所述,我个人认为这个游戏并没有任何的TRUE END。我们终究不知道伊内心真正的想法。而其他的结局也算不上真正都he,然后,从男主的选择决定故事的发展如何中也能看出,一切的一切,其实就是那一句
"爱的反义词不是恨,而是漠不关心。"
该用户已注销
玩过
很喜欢这个公司的作品,玩起来总是防不胜防,但本作有好结局的。我和同学玩这游戏时正好是运动会,第一天玩到最后结局认为是女主考验男主,第二天再玩…女主开撕我都懵了…我的妈,脚踏两只船…不,是八只船啊!游戏的质问模式是一大难点,证据玩要先收集否则有些结局会炸…其实这游戏的颜色早已说明一切
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
此人不存在
玩过
这个游戏很有意思,之前是下了汉化版玩的,然后觉得作者实力骗肝,前作游戏和现在这个都把结局打出来了,说一下吧,如果要质问寻找真相的话会看到女主角对男主态度大变,秋本来是女主帮手,如果打真结局她会反过来告诫男主,然后最后结局是和男主在一起了。
不过女友最后曝光的时候还死不承认,证据打了很久(主要是因为我经常遗漏物品只能反复打)
原本出发点是好的,然后就变成了现在的样子,不过女友脚踏七条船我看到的时候也惊了,还有这种操作
是aruo!
:
是八条船2333
卿¼泽
玩过
咳咳,本作,《我的女朋友不可能会花心》(扑家吧汉化的名字好听许多),这名字长度和《前女友是朋友所以没问题》有得一拼。好像刚好一样……
和《前女友是……》正相反。《前女》是一部“第一遍自以为带了上帝之眼,第二遍却戳瞎了上帝之睛”的游戏,而本作则是“第一遍感觉挺不错,第二遍……细思极恐”。
回想起来玩《前女》已经是九个月前了……
emmmm,废话不多说,正事开始。
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
可赞之处:
①,bgm应景且佳;
②,剧情设计有心,细思极恐型,引人深思;
③,人物立绘可看,一如既往的颜色代表好评;
④,截点跳转好评。
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
美中不足:
①,由于HE和BE相差甚远,所以原本的线索导致HE有着或许不为人知的一面;
②,日志用来防止线索忽略是不错,但男主毕竟在用着手机,聊天记录无法回顾,是个问题;
③,非正式(半路BE)结局不受录,不太好……
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
两作对比:
①,《前女》增添了另位视角,让本卿这样喜欢打出自己结局的人更容易去尝试第二遍;
②,本作特有的证物……用以证明女主出轨,但在HE起反作用;
③,选项写在了旋转的球上,而《前女》的选项则是写在塔罗牌上,各有特色;
④,本作具有“逼问”设计。此处理应强烈好评,因为这个设计让本卿很好地明白了,本卿注定没法从女生身上问出结果。
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
其实在星期五的时候我就想着说,是不是开始给女主洗白了?但是本作好像并没有其他视角啊……
结果一遍HE一脸懵逼……还有这种操作?!
算了,有就有吧。来论坛一看,四BE俩HE。其中专一HE要求是女主好感50+,女主闺蜜好感100……
怎么可能有那种智障把女主气成那样?而且也不存在一次就满闺蜜好感的人吧?
所以第一遍就是众HE喽?
算了,这个不重要。
二刷开始后,问题越来越严重。
我搜集的证物都是什么鬼?!
尤其是照片那里。这还是我能相信的女主嘛?!
不过难能可贵的就是男主的确是个好人,不像《前女》,男主从头渣到尾,差点连选项都救不了他。每个非正式BE都让人无言以对……
好了好了,就先这样了。
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
本作最燃bgm大段出现的剧情是,逼问剧情……
这么做真的好嘛?
——(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
《前女》从开头到结局预定是七天,当时本卿就想到了“上帝用六天创造了世界,第七天就用来睡觉”。
所以本作理应也是七……???星期六结局预定???
后来发现,本卿还是太天真。
闺蜜用六天帮女主找回(?)感情,第七天拿去向男主表白……
男主:这逆转来得有点突然,容我缓缓……
……
男主:好吧,其实也不错。
于是乎,“我”的女朋友虽然没有花心,但“我”却劈了腿……
想想也是有道理的。
谁让她在我的“生日庆祝会”上都不穿小裙子呢?
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
据说《前女友和现女友和我》没有HE?将来有空或许会去试试。
emmmm……
那么,我是卿泽,
我们下个游戏见。
白山岚
:
呃,一个小错误《前女友是朋友所以没问题》应该是后作,是女友三部曲最后一部
俊弟弟……
玩过
结局很多人都打全了 我就不说了。我觉得这个游戏更重要的是主人公的做法 或者说是玩家自己。为什么女朋友会出轨呢? 为什么出轨之后没有立刻甩了原男主呢?女主出轨除了女主本性不好之外真的没有别的原因吗?伊真的是最近一周才出的轨吗?秋真的如此值得信任吗?看了所有结局的玩家还有原来的对女友完全信任么~
论坛