1月结束🔚,期待2月
原来困难基本是试错打的奥,也行吧试错也是远距离逻辑推算,反正有读档
闯关模式全攻略总集
数织,从入门到精通(二)
第二章:定理扩展与模糊位————————————————2.1概论和第一章一样,我们本章先提出一条简单的定理。该定理是定理(1.1.1)的延伸,但是却是负格推演中最基础的公式。若一排中存在一个场地格不是任何数字的位,则该场地格为负格。(2.1.1)这个定理决定了负格的分布,也是除反证法及其得出的定理外唯一确定负格的方式。然而,其在实际运用中用处不大。本章我们将侧重于用反证法证明几个定理,
每月打卡
用数字编织图画创意真的很不错,玩起来不会枯燥还会上瘾,有兴趣的朋友不妨试试!
《以数织图》更新!可不通过TapPlay启动
好消息!之前《以数织图》没有接入防沉迷必须通过TapPlay启动游戏,很多玩家反馈会经常闪退。这次更新接入了防沉迷,可以直接下载安装包,不需要再通过TapPlay启动游戏了!(前几天做的防沉迷有些bug,会弹出防沉迷认证异常,这次更新也一起修复了)更新后第一次进游戏需要点击“防沉迷认证”输入身份证号和姓名即可,后续无需再点击。之前通过TapPlay启动游戏的玩家,请在Taptap—我的游戏—
数织高手看这里,最难关卡在等你!
《以数织图Nonogram》自上线以来,一直有一种声音:来自Nonogram数织高手的鄙视:你这游戏最大才10*10(盲盒也就11*11),太简单,有没有20*20,30*30或是50*50的? 没有推出更大规模的数织有多种原因,一方面是目前功能还不太支持(这个游戏是我一个人开发,目前功能还比较简陋,没有地图缩放或者模拟手柄);另一方面则是,谁说一定是越大越难呢?10*10就不能出难题了吗?
以数织图Nonogram推出盲盒模式!快来试试运气吧!
大家好,我是以数织图Nonogram的开发者。上次关卡更到152关,当天就有人通关了,之后通关的人越来越多,每天都有人催更,亚历山大啊!这次游戏推出了盲盒模式,每次的题型和题目都是随机的。也就是说,再也不愁关卡不够玩的情况了!盲盒模式规则:1.题型:每次随机5种题型,题型分为普通题型和隐藏题型,普通题型为5x5、6x6、7x7、8x8、9x9、10x10;隐藏题型目前只有11x11。
新关卡又来了,燃烧吧脑细胞!
每次更新完都有人当天就通关,而且还会说我的关卡太简单,不给力。(除了上次更新的158关稍有难度)这次我绞尽脑汁配到了200关,最后压箱底的两关用尽我毕生功力,话不多说,先睹为快(这两关经反复验证只有唯一解,有不明白的可以进官方交流群交流解题技巧,里面高手如云):另外,这次更新还做了很多功能新增和优化:1.新增关卡到200关2.新增撤消功能:再也不用担心总是点错了3.优化操作:滑动操作时,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处