闯关模式全攻略总集
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数织,从入门到精通(二)
第二章:定理扩展与模糊位————————————————2.1概论和第一章一样,我们本章先提出一条简单的定理。该定理是定理(1.1.1)的延伸,但是却是负格推演中最基础的公式。若一排中存在一个场地格不是任何数字的位,则该场地格为负格。(2.1.1)这个定理决定了负格的分布,也是除反证法及其得出的定理外唯一确定负格的方式。然而,其在实际运用中用处不大。本章我们将侧重于用反证法证明几个定理,
3月5日谜题答案
因为开发者的不当人行为,3月5日谜题(当然很多15*15都是的)解法过于复杂,建议大家不要再去点什么视频提示了,做出来也没有意义
10*10(困难)第11关的恩怨情仇
两天前在这一关卡住了,当时它是这个样子!我不得不退出思考,闭上眼我的脑子都在模拟步骤,555~时隔两日,我又来了,很好,我又开出了新的222难题,我不得不佩服我自己的一根筋精神!它让我跨在222的道路上一去不返!最后,横竖都杠2,我真2,谢谢您嘞!
本人的通关心得(头秃)
断断续续玩了快两个月,总算是通关了。我基本遵循以下几个步骤:1.开头先根据一些比较大的数确定基本盘面,比如在10X10的方格里出现6,就可以先把中间两块涂黑,因为这两块“一定有”。 (最左与最右的重叠部分为一定有)(Tips:如果前面距离边框比较近的话,可以“往回顶”。比如横向要求5,而我们先前确定了当行第三列有一块,那么从那一行的边框往右数五个,确定的那一块右边的就也是一定有的)(首先
240关步骤思路详解
图多杀猫(不是)(ಡωಡ)有些技巧我就不详细讲了,能玩到240关的肯定都是有自己的游戏理解_(•̀ω•́ 」∠)_图太多,有些影响观感,但实在是懒得把每一张图再截一遍。_(:з」∠)_如果发现那里有问题可以评论区问我 |・ω・`)正片开始(ง •̀_•́)ง首先,我们以左上角为原点,从上到下写成一到十行,从左往右写成一到十列,方便标记个点位位置。这关的关键,就在于第八行和第十行,也就是
递归暴力解题思路分享(C++)
从第一个格子开始尝试,每往后递归一个格子则校验行/列是否满足要求。如不满足则直接返回上一个格子,若满足则递归尝试下一个格子。每个格子尝试空0和填1两种状态。行列校验函数:核心递归解题函数:
通关纪念!+最后关技巧
倒数4、3、2比较难,还有第一次要用假设试错的那关比较难。最后关反而出奇简单,技巧从底部22开始试错。看底部数字分布规律猜底部附近为对称图形。按对称的22试错,然后倒数第二排第三排,很快就能发现下面的22只有一种摆法。底部22正确了再往上倒数第二排第三排推就好了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处