感谢喜欢我游戏艺术的玩家一直以来的持久支持及热爱!2023年1月17日,游戏获批版号,《逆袭之约》正式版名称为《终境传说》!正式版现于tap独占付费下载中。总之,感慨良多,8年的开发之路,终于也有了名分……而对于我的游戏艺术……我所想分享的……那些凌乱的,却又交织万千,的……心之所向……独立开发者 更多的是我这种自称者从未在聚光灯下 一无所有 却又妄想追逐高光不曾停止的自虐 一
经过几百次刷开局,得到如下经验:这个游戏的天赋组成有四项:装备天赋、元素天赋、属性天赋、个人天赋。每种开局选项对应1至2个个人天赋。不屈天赋效果实测,每受到10点物理伤害可以减免1点伤害,受到的伤害不满10点则无效,非常鸡肋,重甲流有没有这个天赋都无所谓。底力天赋效果实测,每次攻击获得的爆发值和没有底力天赋一样,所以我猜测应该是受到伤害时获得的爆发值较多,一样非常鸡肋。保守天赋,我没测
论坛中的攻略普遍为防御流(导致很多同好有了无防不开的想法,然而非刚和甲极同时出现的概率很低,导致很多同好刷烦了就不玩了),在此提供另外一种渡过前期的路线,就叫“羁绊流”吧,优点是比较简单随意。首先,开局天赋(不用特意刷什么天赋)如果非要刷的话,推荐两个1.非凡速度+非凡攻击;2.非凡速度+非凡特攻。更推荐第一个,会比较舒服,第二个我猜后面很强,毕竟魔法嘛。另外就是有个NPC说武器天赋对学技能有影
首先说明,这游戏前期想孤狼或者单枪匹马,会非常艰难。一个人的命中率碰到蜜蜂群简直折磨!我们玩法的核心应该是,借助雇佣兵(巴萨)迅速提升实力,打造自己的团队!拒绝折磨和破防!方法错了,再肝也无法变强(我8小时血泪就浪费了!!蜜蜂你还我青春!)开局,先招人,等第4天开始做委托任务打架。因为等级提升几乎不涨属性,所以我们要以赚冒险值、委托任务银币为核心玩法。500冒险值后能升F级,属性会有一个质变。
1122 保守 1111 警惕 不屈2211 复仇 2222 底力1212 不屈 复仇2112 无1221 保守2121 警惕 底力1112 不屈1211 不屈 复仇1121 警惕 保守2111 警惕2221 底力2212 复仇2122 底力1222 保守
强烈建议人物移速加快,强烈建议战斗三倍速动画效果开局装备选择:萌新休闲玩家选匕首重甲+大盾,肝帝选斧头+重甲+大盾。不管开局怎么选装备,最好的开局就是选重甲然后第三个选择选大盾,这样基本上开局就无敌,打所有怪物都不掉血,防御装备也不掉耐久。开局最好是盾极意、甲达人、武器达人往上(盾极意有15百分比反击,重甲熟练度越高越好,武器熟练度只影响刷怪效率)。情况选择:其他感觉都不是特别影响,唯独最后
感谢一直以来的喜爱!2023年1月游戏获批版号并更名为《终境传说》,现已于tap独占付费下载中。做硬核是很招骂的!用引擎是很招骂的!用共用素材是很招骂的!硬核游戏原本就决定不是所有人都能上手,但我不可能让游戏自己去区分适合的玩家,只能大家都来玩,适合者自己区分,但是这个评价体系,留下太多不适合者的谩骂!手游真单机rpg品类有两个误区!第一,大多数玩家习惯的还是网游那些架构,刷刷刷或者其
其实我猎人都还没开出一个档,原因是被自己误导了,最开始玩习惯了非凡刚韧开局当村霸,到后面种种原因不怎么看重刚韧而是看整体天赋,当然我个人更推荐后一种,原因后面讲,但确实玩猎人不能这么想,本着游戏里的猎人莫雷,开局选了弓,因为感觉猎人出专属武器多半是弓,刷天赋这里有雷,我刷了起码二十次天赋,顺序是1212,正常来讲十次最多两次没有防御,但猎人开局我一次防御都没刷出来,这也是我为什么还没开档就来哔哔的
二城1.格斗盾牌 高阶盾(小型)精通 15金币攻击3 防御6 回避-20%2.赤红 高阶爪精通 25金币攻击15 速度2 命中+10%3.圆月 高阶拳套精通 20金币攻击14 速度3 命中+15%4.复原遗物武器:猎人击败蝎子王获得巨尾针后可合成(选什么武器就能合成什么武器,没选的无法合成)三城1.穿透弓 高阶弓精通 35金币攻击15 出血20% 投射2.特防盾牌 高阶盾(小
🎉2024跨年大促,《终境传说》限时活动开启🎮感谢一直以来的关注,2024跨年将启,从 2024年12月28日 - 2025年1月10日 24点,限时折扣!🔥活动详情📅 活动时间:2024年12月28日 - 2025年1月10日 24点💸 限时12元同时也为新游案例一下,新游《领星物语》steam页面与完整的试玩预计25年1月上线,2月新品节后正式上线,为何要强调试玩版的完整呢……啧啧,咱得