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想法很好,不过游戏本身有极其严谨的世界观架构,属性体质只因人而异,并不存在觉醒一说,开局如何越到后期越没什么关系,刷天赋算是玩法之一,但并不是游戏的主要乐趣,时代不一样了,这种风格的硬核单机rpg在以后都不会有什么好的作品,倒不是说其他开发者或者大厂做不出来,赚钱是硬道理,谁也不会为了这种不赚的游戏去砸上几百上千万,我花费10年,耗资数百万去做这件事,其实,大家心里都明白,赚钱?呵呵呵……但那又怎样,这是我的乐趣……所以,如果连我都感觉不到乐趣,那么做这件事的意义何在?游戏的所有设定及世界观都有极其深厚的意义,如果无法成为3城领主根本体验不到这些的,慢慢玩吧,无论是否坚持,任何一个普通玩家最终都会变成硬核玩家,当需要真正挑战之时,便是领略这个游戏的快乐之时。
【iOS可玩】*有深度的游戏*内容丰富玩法不简单
游戏名:终境传说 游戏为策略冒险游戏,会比较慢热,喜欢沉浸式游玩体验的各位值得一试#iOS游戏研究所#游戏安利#游戏推荐
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28块,。
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手机版也只玩过一会,steam等几个月看下有没有up做测评之类的吧,到时候可能买下玩玩![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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