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例如,在如图所示的的情况下,火狼的基础攻击力是773。在战斗中,火狼由于触发的“鼓舞”效果,将增加20%的攻击力面板,他的攻击力就上升为773×1.2=927.6。此时火狼在战斗中一次完整的普A伤害总和,在对面怪物耐性为0时,就比较逼近927.6。为什么说是“逼近”呢?因为怪物拥有防御力。如图所示装备配置的情况下,火狼使用特技时可以获得增益,一个是来自技能“星眼”的50%加伤,一个是来自装备的15%加伤。对怪物造成最终伤害如此计算:
设怪物防御力为100,火属性抗性为0。
最终伤害≈{[(773×1.2-100)×1.15)]×1.5}×(1-0)×特技倍率×特技段数
大概是这样的计算方法,说明倍率和底数对最终伤害的影响。
























