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365
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怪物弹珠
日服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
365个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
62
运行稳定性
16
日常肝度
5
玩法设计
2
游戏平衡
1
游戏福利
1
外挂问题
1
资源获取
1
果粒程
游戏时长 158 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
林林总总玩了半年多了,来评论一下。
策略性较强,可玩性很高。
唯一氪金点就是抽弹珠的珠子(珠子可以过关免费获得,所以我没氪过),抽弹珠需要备足够的珠子再抽,赌运气什么都抽不到真的难受。
关卡很多,很多老关卡抽到了强力的弹珠后过关很容易,适合养成收集类玩家,也有一些具有挑战性的关卡,需要适正,也就是对策弹珠才能过的轻松些,适合喜欢挑战的玩家。
成就感主要来源于攻克难关,抽到喜欢的弹珠,满足收集乐趣,还有这个游戏联动特别多,抽喜欢的联动角色也是乐趣之一,可以和朋友联机,社交性也很强
游戏是竖屏,虽然是外服,用加速器玩起来很轻松,比较适合上班或者学生摸鱼的时候玩,比消消乐的玩法更有趣,类似于小日子的王者,值得一玩吧。
Eru
玩过
8年老玩家,虽然现在福利没有以前多,但是至少过去抽到的都是保值的。
平衡做的不错,以前抽到的角色如果数值低了会相应给他开发新形态进化。
节假日都会送保底十连,特别是元旦期间送的特别多偶尔登录下抽着玩也挺好的。而且联动活动超级多每个月都有,基本都是比较火的动漫联动这样。能够运营这么久还是有原因的,国内能运营这么久的回合游戏基本没几个吧
杌 ♡
:
老哥这个现在玩的是什么服啊,之前玩的日服好像没了
沙拉酱
玩过
【最好玩的游戏】其三,公司前辈是怪物弹珠的死忠粉,玩了有近3年,在他的引导下,那几个月的中午全都献给了怪物弹珠。
作为日本国民游戏,在老任出手游之前,他就是我对日本手游的认识。国服被做死了,版本进度也落后了很多,所以还是推荐日服,这里不负责任的讲个故事,有种手段叫大公司会买下一些国外热门游戏的代理,然后故意做死它,所以一开始我是非常愤怒的,最后被我们一个大公司收割机的前辈澄清了,当时他就在鹅厂...
怪物弹珠和克鲁塞德一样,同样是在一个好玩的核心机制下,围绕这个核心机制做游戏之后的一切设计,从而升华这个玩法,就如弹珠,把弹射的玩法挖掘的淋漓尽致。和克鲁塞德不同的是,怪物弹珠的关卡设计、音乐背景(一个会请交响乐团的游戏)、版本宣传(会像发布会一样哟)、ip联动(唯一一个可以和正面迪士尼形象联动的游戏)全都是top水准。
每个关卡都有它独特的魅力和乐趣,每次更新,作为游戏创作者的我们都会惊叹于对面的花招,我的同事就像博弈,一次与关卡设计者之间的交流和挑战,那一份通关之后的成就感已经上升了几个梯度,而这才是我心中玩家与开发者的互动,这也是我们都是游戏爱好者之间的真正的触碰。
也许,这类游戏就是我想努力的方向
废闲
:
嘲讽CQ没钱,举报了
liyz
玩过
入坑2周,非常好玩,还会继续肝下去。
新入坑强烈建议去买个多石号,有不少材料和狗粮,月末抽一波,基本就能开心地玩下去了。抽到的珠子可以先去gamewith上看看评分再决定要不要养
现在3周年,感觉福利挺多的。这游戏怎么玩完全看个人,可以肝一天,也可以休闲玩玩,自己打不过了还能联机抱大腿。我这种咸鱼玩家就每天打打降临和图书馆,偶尔联机抱个大腿,完全不累,感觉还能玩很久。
奥特激光bibibi
:
请问大佬我就买了一个木天初始200多石头的初始号开局可以吗
追丨芯丨族
游戏时长 2000+ 小时
7周年,有很多进步🐳,有很多惊喜🙀,有很多福利🧧。
10月份的活动说明一切,不过时间也说明了这游戏有点肝,至于肝的程度取决于自己。
追丨芯丨族
:
又有改进了
leaf
游戏时长 6 分钟
玩过的少数几个不单机的卡牌手游之一,用招募板混野房可以无限肝@( ̄- ̄)@……玩法本身足够有趣,难度和挑战贯穿整个游戏始终……对超绝本珠子运级的大佬来说翻(被)车(坑)都是家常便饭……游戏的最大缺点以及它的最大的魅力之处在于玩家成长之缓慢……游戏最大的肝点运级只能增加宝物掉落而不会让你变强……直接作用在于更容易混入野房以及方便制作自己下一颗运级珠子(运级之后的开洞虽然能变强但提升有限)……换句话讲玩家不是靠数值变强,而是靠珠子阵容的丰富和技术变强……而重复的刷刷刷也由于关卡极高的难度和联机组队的随机性变得实足有趣……总之,对自己肝功能有自信的卡牌玩家值得一试……不说了,和基友四人书架开洞大波走起😂
leaf
:
另外,完全无课是真的可以的……而且基本上氪金的珠子都不可能运级😂
默星
游戏时长 2000+ 小时
混迹了一年也算有些成果,游戏很良心,霸塔能通的话一个月都可以固定一次十连。mon玉每月一五星也让人觉得非常良心(虽然相比日台服的良心国服对安卓的冷漠总让人有些反感)
空一格
:
每月一五星抽LV2超多垃圾
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不吃肉大师
游戏时长 377 小时
更新,意外找到了xflag id,立马登陆上游戏,本以为进度应该停留在最后一次备份的2018年,想不到居然是最后一次登陆,也就是2019年3月!虽然距今有三个月断档,但损失已经最小化,我吹爆超旗这波操作!
何必丶太在乎
:
这是碎成块了么?
天才玩家M
玩过
物语联动感觉是发明了新的抽蛋方式,十连才有机会出联动人物,真实手游界的屑。希望其他手游不要学(
SDestiney
:
不过氪的dalao大有人在不得不说很会玩
游戏高手
玩过
玩了三年,签到1200天。怪物弹珠在弹珠类游戏的高度绝对是巨人中的巨人。关卡和角色相当丰富,以至于我玩到现在都可能都会冒出几个不认识的角色。这游戏的优点真的数都数不清,任何对这游戏感兴趣的新人都该来体会一下,这款游戏的乐趣。
Niryo
:
日服进度快很多 推荐日服
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