*本作目前仍有闪退等bug,官方正在中,可观望入手模拟经营游戏,一种让你0成本掌握权力,以管理他人为核心的游戏。这种游戏会让你体验权力的味道是如此香甜,进而在功利比的道路上渐行渐远。换句话说,扮演资本家。但说真的,在神仙面前,资本家不值一提,毕竟资本家再压榨,顶多就是掉掉幸福,逼急了命豁出去,就该重开了。但神仙不一样,他们敢改生死簿!而今天推荐的《蓬莱镇》就是一款Steam移植,买断制,
关于华为手机闪退的问题,我们正在加班排查问题(UE5和鸿蒙、麒麟芯片兼容性方面的问题,我们应该是第一个碰到的游戏,全网都找不到前例,所以希望大家多给两天时间。)我们会尽量在本周内解决并且更新,请大家再耐心等待一下。1、修复水渠删除后地面贴图错误的问题。 2、 修复官府记录显示错误的问题。 3、 优化操作方式,修复了因为之前操作系统出错导致的一系列问题。 (简单来说,不会再有操作不跟手,神力卡
因为测试设备样本量不够,以及手游开发经验的不足,导致第一个版本出现了很多影响体验的BUG,抱歉给大家带来了不好的体验,我们接下来持续不断的修复这些BUG,并且听取大家的意见,优化游戏操作和发烫问题。(尽量保证一周之内,清理完所有体验上面带来的BUG)更新日志 1.操作方式优化和调整,现在操作会更加灵敏,并且不会再出现断触问题(如果还有这种情况,请第一时间给我们反馈,我们会当天就跟进修复。)#游戏资讯
看了大家很多反馈和吐槽,集中在优化,发热和操作上面,希望可以在这条帖子下面集中发出,每一条我们都会认真查看,并且回复。关于优化我们会在后续持续优化游戏,这是一款虚幻5制作的手游,加之技术能力不够强,PC版才出来的时候,在电脑上3090都不能稳定30帧,到现在我们能支持到4-5年前的主流手机,后期能够维持30帧水平。当然,这个不会停止,还会继续往前优化,尽可能保证大家设备都能流程,不发热的运行,
应该是EA前的最后一次发日志,同步一下开发进度和部分玩家关注的内容上次测试收到了大量的BUG和优化反馈,我们团队正在努力的解决这些问题,同时添加更多的新内容和玩法,填充游戏丰富度,希望尽量在暑期的时候PC可以开启EA(以这个为目标加班中)。(手游版也在同步开发,进度比较顺利,目前在努力优化中)目前大概新增了五六个玩点和系统,这里选两个比较有意思的系统讲讲1、兽巢 兽巢主要作用是负责刷新各
各位TapTap的玩家好,《天神镇》(原《天神镇物语》)自公布以来,受到许多玩家的关注,我们也在媒体、社区、Q群收到了不少反馈。作为一个初次尝试做单机和模拟经营游戏的团队,确实有许多点是我们之前没有考虑周全的。因此在首轮玩家测试结束后的1个月内,我们认真回顾了大家的意见,重新梳理了我们的开发方向,在此公开部分目前正在进行的开发计划~开发方向一:强化游戏的中国风要素我们最初宣传自己是一款国风模
距离第一次测试差不多已经过去一个月,感谢各位玩家给我们非常多的优化意见和方向,目前已经在着手逐步实现,包括你们想要的新功能,新建筑等。不出意外的话在四月底五月初就能进行EA前的最后一次测试,在这里会陆续更新一些开发中的功能,记录等,手机版大概在pc稍微稳定以后,一个月之内会进行测试,然后等版号下来才能发售。1.昼夜循环这个功能很多玩家想要的,有日夜变化,夜晚能看到万家灯火,后续还会配套更新一
第一次测试时间安排在一月底,不排除会延期两三天(肯定不会延期太多)测试平台为PC,到时候会给到激活码(进群应该都能拿到资格,群号在tap首页)手机版的话,要PC稳定以后才能推出。(手机的性能优化挺重要的,需要一些时间)测试时会开放以下内容地图:蓬莱(简单难度,地图开阔开局物资充足)神力:一共开放十个等级解锁阶段,开放8个可学习神力技能。科技:一级科技全开放学习,二级科技开放一部分可学习