放号时间2021年11月15日中午12:00开始,第一次放3000个测试资格(视情况补充,直到群里的玩家大部分都有为止,时间会优先在群里剧透)说下目前版本情况,可以在这个帖子下面回复BUG和优化意见最严重的BUG:目前苹果端有一个已知BUG,苹果A12和A12处理器以下的机型暂时会崩溃(苹果手机性能是足够的,只是技术问题,我们尽量在这周内解决并且上传更新,所以抢到的可以多等等更新补丁)安
应该是EA前的最后一次发日志,同步一下开发进度和部分玩家关注的内容上次测试收到了大量的BUG和优化反馈,我们团队正在努力的解决这些问题,同时添加更多的新内容和玩法,填充游戏丰富度,希望尽量在暑期的时候PC可以开启EA(以这个为目标加班中)。(手游版也在同步开发,进度比较顺利,目前在努力优化中)目前大概新增了五六个玩点和系统,这里选两个比较有意思的系统讲讲1、兽巢 兽巢主要作用是负责刷新各
各位镇长好,天神镇将于4月23日晚7点开启PC版本的第二轮试玩体验,WeGame平台及Steam平台均可参与。在开始本次体验前,有如下事项需要注意:1. 本次体验仍是开发中版本,对可玩的游戏内容进行了限制(预计游戏时长为5-10小时左右b)。游戏过程中可能会碰到各种稀奇古怪的问题和BUG,测试版本也不代表最终成品的内容及质量。遇到问题可以加官方用户群627422410找群管反馈,但我们更加建
各位TapTap的玩家好,《天神镇》(原《天神镇物语》)自公布以来,受到许多玩家的关注,我们也在媒体、社区、Q群收到了不少反馈。作为一个初次尝试做单机和模拟经营游戏的团队,确实有许多点是我们之前没有考虑周全的。因此在首轮玩家测试结束后的1个月内,我们认真回顾了大家的意见,重新梳理了我们的开发方向,在此公开部分目前正在进行的开发计划~开发方向一:强化游戏的中国风要素我们最初宣传自己是一款国风模
距离第一次测试差不多已经过去一个月,感谢各位玩家给我们非常多的优化意见和方向,目前已经在着手逐步实现,包括你们想要的新功能,新建筑等。不出意外的话在四月底五月初就能进行EA前的最后一次测试,在这里会陆续更新一些开发中的功能,记录等,手机版大概在pc稍微稳定以后,一个月之内会进行测试,然后等版号下来才能发售。1.昼夜循环这个功能很多玩家想要的,有日夜变化,夜晚能看到万家灯火,后续还会配套更新一
第一次测试时间安排在一月底,不排除会延期两三天(肯定不会延期太多)测试平台为PC,到时候会给到激活码(进群应该都能拿到资格,群号在tap首页)手机版的话,要PC稳定以后才能推出。(手机的性能优化挺重要的,需要一些时间)测试时会开放以下内容地图:蓬莱(简单难度,地图开阔开局物资充足)神力:一共开放十个等级解锁阶段,开放8个可学习神力技能。科技:一级科技全开放学习,二级科技开放一部分可学习
写在前面,一些开发者想说的话:我们一直以来想做一款,纯粹的,单机模拟经营类型游戏,游戏中也吸收了很多同类游戏的经验,比如放逐之城、王国与城堡、黑与白2、宇宙主义、开罗系列游戏等,最后收费模式的话会采用买断制+DLC。开发完成后会登录pc、部分主机、手机等平台。目前进度已经接近80%,一月底会进行小范围的测试,以帮助我们更好的改进游戏。(我们其实盈利目标都还好,唯一担心的是一群骨灰级游戏玩家,