这个游戏方向错了
今天,我刚想打开tap找找新游戏,就发现啊,有那么几个小朋友给我的评论回信,他们说我菜,啊,确实,我就是菜的一批。
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我大大小小游戏玩了四百的个,各种不同类型的游戏都有涉猎,也不能说我不喜欢这个游戏,只是它的方向错了。游戏,它是一种艺术。它是通过碎片化的既时满足来让人们麻避现实中的不足,寻找短暂成就感的一种方式。游戏的本质是对抗,既玩家与玩家之间,玩家与游戏机质,玩家与游戏厂商的对抗。而本游戏最大的亮点与不足都是同一点,既它的游戏机质。先说亮点,它使用俯视视角,使游戏玩家个游戏角色产生了一定的剥离感,又讨巧的使用类水墨画风使玩家对这个游戏整体产生一定的好感再加上它删减了所同类游戏的成长的环节,只保留了它最原始,也是最基础的玩法。这个游戏之所以好评如潮,之所以有人无法容忍他人对这个游戏明差评的原因就是这个。因为它公平,它在自己的机质内给予了所有公平,无论是游戏角色,还是游戏内ai它都是无比公平的
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第一阶段,保持一闪的距离,看准boss放技能时直接闪过去击杀。第二阶段,打红:反弹镖后击杀打蓝:看准他闪过来一刀带走打黄:同打第一阶段









