铁掌阿灿:
1.希望能够突破传统那些门派的设定,能够有创新门派,或者玩家可以自创门派和武功2.很讨厌很恶心所谓四大玄功,把武功简单粗暴分成四类,后期只能玩这四个中其中一个,门派武功很多赫赫有名的都排不上用场,感觉这是一个极其失败的设定,极大的降低了游戏的个性化养成的空间。3.希望可以有类似天赋书属性点之类个性化养成的空间,可以自己diy出想要的侠客类型。4.希望装备的影响偏于功能性而不是数值堆积,侠客的战斗力应该更多依赖于功力与招式,而不是什么装备强化
已经到底了
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