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雷伊无论胜率出场率ban率都远不如盖亚,不求加强到限2但起码跟盖亚一个强度,加强雷伊,现在雷伊还有不少痛点问题,比如操作太机械,不够灵活,缺少先至和保命技能,以及单一控场,一旦控不住很容易被反打。而且雷伊本身输出已经超标过高,不少输出浪费了。希望可以把雷伊觉醒的部分效果转移到觉醒前,通过降低部分输出,换取更多功能性与稳定性。还有反正你都已经搞致敬,就再致敬一个雷伊特训吧,既能刷波情怀又能解决强度问题 ,付费特训我也可以接受@赛尔号
《赛尔号巅峰之战》版本更新指引——2025.6.27
版本更新指引——2025.6.27
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周更新的版本指引专栏时间,下面让我们一起来看看具体都更新了哪些新内容吧
一、本周主打精灵
本周主打精灵是水 超能系的布贝巴拉,参与布贝巴拉的精灵因子关卡,收集足够的精灵因子即可兑换精灵及其专属特性和第五技能。
布贝巴拉在回合开始时若自身处于疲惫异常状态能够抵挡当回合收到的攻击并使对手的属性技能无效,在自身使用攻击技能

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说实在的,作为赛尔号排面的新雷伊挺惆怅的,觉醒前容易被控,自己没控住对手容易被秒,所以很多时候雷伊一旦控不到对手往往就得被迫下场了。觉醒后怕伽玛,而且觉醒后没有魂印控了,中切个秘王轻松防住,目前第五穿不了锁伤,只能拼先手粉伤,而且会被挡伤单防,最要命的是觉醒只有三回合,三回合一过对手该控你的照样控,该秒你的照样秒,毕竟雷伊平地先制只有3。雷伊一定要加强啊!
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说实在的,作为赛尔号排面的新雷伊挺惆怅的,觉醒前容易被控,自己没控住对手容易被秒,所以很多时候雷伊一旦控不到对手往往就得被迫下场了。觉醒后怕伽玛,而且觉醒后没有魂印控了,中切个秘王轻松防住,目前第五穿不了锁伤,只能拼先手粉伤,而且会被挡伤单防,最要命的是觉醒只有三回合,三回合一过对手该控你的照样控,该秒你的照样秒,毕竟雷伊平地先制只有3。雷伊一定要加强啊!
《赛尔号巅峰之战》纽斯的海洋星外勤申请邮件
「系统提示:亲爱的赛尔,您收到一封来自彼格·纽斯的新邮件」
在得到罗杰船长的批准后,主播纽斯即将紧随赛尔步伐,前往海洋星执行新闻外拍任务~
让我们向着神秘莫测的海洋星,出发!
#赛尔号巅峰之战

长图
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加强雷伊,现在雷伊还有不少痛点问题,比如操作太机械,不够灵活,缺少先至和保命技能,以及单一控场,一旦控不住很容易被反打。而且雷伊本身输出已经超标过高,不少输出浪费了。希望可以把雷伊觉醒的部分效果转移到觉醒前,通过降低部分输出,换取更多功能性与稳定性。还有反正你都已经搞致敬,就再致敬一个雷伊特训吧,既能刷波情怀又能解决强度问题,付费特训我也可以接受@赛尔号
《赛尔号巅峰之战》版本更新指引——2025.6.20
版本更新指引——2025.6.20
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周更新的版本指引专栏时间,下面让我们一起来看看具体都更新了哪些新内容吧
一、本周主打精灵
本周主打精灵是挖掘型TOH,参与“掘晶机械”常驻活动,完成对TOH的改装即可领取精灵及其专属特性和第五技能。
挖掘型TOH能够在一定条件下勘定对手使用的技能从而获得遭受百分比伤害减免和造成百分比伤害增加效果和满足条件时将自身异常

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加强雷伊,现在雷伊还有不少痛点问题,比如操作太机械,不够灵活,缺少先至和保命技能,以及单一控场,一旦控不住很容易被反打。而且雷伊本身输出已经超标过高,不少输出浪费了。希望可以把雷伊觉醒的部分效果转移到觉醒前,通过降低部分输出,换取更多功能性与稳定性。还有反正你都已经搞致敬,就再致敬一个雷伊特训吧,既能刷波情怀又能解决强度问题,付费特训我也可以接受@赛尔号









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