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赛尔号巅峰之战

赛尔号巅峰之战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.54512个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可“苏摩”活动及赠送的“星光鲁斯王”有效唤起了情怀。但部分玩家反映“因子关卡”过于繁琐,导致获取周期过长。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言2 带图297 长评94 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩233 物超所值49 画面优秀31 福利丰富25 运行稳定性576 日常肝度126 玩法设计105 游戏福利47 画面视觉33 资源获取33 UI设计28 游戏平衡16 音效音乐12 操作体验11 故事情节11
游戏时长 49 分钟后评价
“我怀念的不是赛尔号,而是当年和伙伴们一起探索宇宙的自己。”
这三颗星,是打给以前的赛尔号的。
我还记得那时我表哥和堂哥拿了红包就带着我去便利店买米米卡,当时我觉得这个卡很酷就呆呆的问他们这个卡是什么?他们就告诉我是充值用的,然后回到家在7k7k小游戏上也给我也开了个号一起玩,可惜这个号我没记住账号,过了好长一段时间想起来这个游戏,自己在家又开了一个,就是现在这个号。
显示的登船时间是2011年,一直到现在2025年,从小学一二年级开始一直到现在大四准备毕业,总是时不时会上号看看,领一下奖励,于是我拥有了5只几米,桀桀桀。
小学那个阶段是我最喜欢赛尔号的时候,不仅仅是喜欢玩游戏还喜欢看它的电影、动画片,《寻找凤凰神兽》、《雷伊传说》、《雷伊与迈尔斯》、《战神联盟》、《圣魔之战》......这些是我还能记得名字的电影,电影的内容我已经不记得了,但我还记得看完电影之后兴奋地拉着爸妈聊里面最喜欢的角色告诉他们这个角色在游戏里是不是跟电影里面一样厉害,虽然爸妈可能对这些不太感兴趣,但还是会陪我看电影、听我说这些;然后第二天回到学校之后跟同学的激情分享、讨论。(现在想想都觉得好幸福啊〒_〒)
这里我想引用一小段张杰唱的赛尔号动画主题曲来结束这段回忆:
赛尔 赛尔 用热血写下我们的骄傲
赛尔 赛尔 小人物永不老
赛尔 赛尔 神兽永不倒
这里是传奇的赛尔号......
——•——•——•——
以前的赛尔号已经回不去了,先对比一下“过去的赛尔号”和“现在的赛尔号”的核心差异吧。
【过去的赛尔号】
[驱动力]探索未知星球、精灵收集与进化
[氪金影响]超能Nono为可选增值服务
[社区氛围]互助分享、攻略讨论
【现在的赛尔号】
[驱动力]付费精灵强度竞争、限定活动打卡
[氪金影响]年费精灵、刻印、基因改造必需
[社区氛围]战力攀比、阵容内卷
对比完了,大家应该知道现在的这个赛尔号还要不要玩了吧?个人是觉得想怀旧可以玩一玩,但不太建议玩手游,手游很多操作、界面还不完善,而且想要玩怀旧服,还是得在pc端玩。
接下来我锐评一下现在的赛尔号。
①氪金吞噬初心:早期靠精灵策略与探索欲驱动,如今“RMB精灵”成版本答案,年费猛虎王、希瓦等直接标价卖强度,平民精灵沦为陪跑吉祥物,我在网上看到有人这么调侃的“氪金即正义,谱尼也流泪”。
②玩法原地踏步:巅峰赛被“三黑屋”统治数年,新精灵要么花瓶要么数值怪,策略沦为“充钱→抄作业→摆烂”,老玩家哀叹“八核阵容用了两年,策划还在装瞎”。
③美术跑偏成“老婆工厂”:科幻机甲与自然精灵的硬核设定崩坏,蜜雪儿、岚妈等拟人化角色泛滥,“带一背包老婆打巅峰,不如圣灵谱尼一根触手”。我个人比起现在的画风,是会更加喜欢以前的,现在的精灵都长的太“人模人样”了。
④技术优化摆烂:手游移植卡顿如PPT,数据互通形同虚设,副本设计反人类(通行证+无扫荡),自动战斗AI(自动战斗器)智商堪比“皮皮打皮皮”。
⑤情怀沦为提款机:复刻赫尔卡星、战神联盟剧情,却塞满付费礼包与打卡活动,不得不说“淘米连回忆都要按次收费”。
从“宇宙探索者”沦落为“氪金打工仔”,现在的赛尔号完美的诠释了“童年滤镜碎一地,只剩资本家笑嘻嘻”这一句话。
.
注:玩的时间有点久远,而且也是断断续续的玩的,有问题的话提前致歉。
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CcC : 最后那一句说太真实了꒦ິ^꒦ິ
玩过
“你不再是你,我不再是我”
2025年,真正陪伴了我们16年的赛尔号Flash版,停止更新了,取而代之的是手游端游数据互通的巅峰之战(Unity端 )。表面上是数据互通,实际上完全是两款游戏。
赛尔号,可能年轻一点的玩家只是听说过这个游戏,年长的玩家也与这个游戏相隔甚远,最近的联系应该是去年TGA颁布给《宇宙机器人》后,赛尔号同样作为宇宙机器人的玩梗了。作为一款十五年寿命的游戏,他本来可以成为中国的“宝可梦”IP,但他却没有,因为淘米没有远见的运营。
手游端的玩法和网页端基本一致,都是扮演小赛尔进行精灵养成,但在氪金方面却大改从前。以前一张十块钱的月卡,一百二十元的年费,在赛尔号里都可以叱咤风云,甚至Flash的首冲六元,也会送一个实力不俗的圣甲·盖亚,而为了推出手游版本,这个首冲下架了,取而代之的是“首冲6元”送三只好看但没什么作用的花瓶精灵王,并且还增加了30元、128元、288元的充值奖励,288奖励送的皮肤甚至是甜甜花酿鸡级别的免费皮肤,而且幽默的是,这个首冲福利只能5月9日10点后新注册的用户才能获得奖励。
这意味着什么,意味着官方把老玩家抛弃,完全想做手游圈一波回归情怀的韭菜——账号在此刻已经被分了三六九等,不同端注册的账号,福利都是不同的。
自2025年4月开始,赛尔号的活动就开始部分限定在Unity端才能参与了,5月更是直接把所有活动限定在Unity端才可以参加,flash版本在代码上直接默认不再更新,甚至一点公告没出,不说明原因也不说明是否还要更新。
你看,他现在打着“账号继承”、“情怀之作”来找你,把原来的衣装穿上,告诉你:赛尔号回来了,但实际上他把这件衣服的原主人锁进牢笼,把Flash端当做弃子。他可以说精灵偶像化,人形化是为了迎合市场,可以说福利迭代充值改变是为了更好的生存,但他解释不了直接悄无声息的枪毙掉Flash端。
赛小息在宇宙里走了十六年都没能找到无尽能源,最后倒在了淘米的资本下。淘米可以说是从贫瘠的flash星球前往Unity宇宙寻找能源,但现在这个态度,他真的是“赛尔号”吗?
这三星是给逝去的童年的,毕竟我也不再是当年那个为了谱尼能挑灯夜战的少年了,你不再是你,我也不再是那个我。
墨笔书明月优秀作者 : 哦对,你U端唯一的作用就是联动精灵Tap娘,至少嗒啦啦可爱。
游戏时长 2.3 小时后评价
不知道哪句话违规了,稍微降低了一点攻击性
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很少有游戏能让我觉得一无是处,尤其是长线运营的网游类,做得再烂也至少也有一两个足以维持尝试兴趣的优点。
但贵游不一般。
先叠个甲,这个游戏并不是没法儿玩,b站有很多很好的新手教程,并不是说不氪金就不能玩。事实上,如果愿意肝的话,很多东西都能免费获得。
但这不是游戏的优点,是玩家的美德。认真钻研,吃苦耐劳,十数日的精准重复只为做好一件事,有这样的决心和毅力,您做什么事都能成功的。
活动获取奖励的期望时间极长,内容重复单调。钻石作为游戏的内购货币,其免费获取的途径和数量极其有限。建议每日和每周任务也别奖励钻石了,给点钻石切屑让玩家有概率合成得了。
而且,买了月卡,还得花钱兑换钻石才能拿月卡商城的道具,想出这个方案的活动策划是这个👍
脑溢血的点灯关卡就不吐槽了,毕竟这里是《赛尔号巅峰之战》,把flash端也有的问题当做unity端的扣分点未免有点“有失公允”。
接下来开始狠狠拷打这个未完成的u端。
1.完成度极低。
不知道贵游吃了我好几个G的存储空间到底实装了些什么,怎么图鉴都没做好?皮皮的获取途径敬请期待也太幽默了。而且图鉴还不能记录打开的位置,每次从二级界面退回来得重新筛选。
每个星球都是空荡荡的,以前的spt已经变成关卡的形式了,里奥斯、蘑菇怪、哈莫雷特等等都已经不在地图里面了。
部分精灵的战斗立绘,显然是没有调整过的。就像图里,左边的鲁斯王和右边的塔西亚,你确定是同一个比例尺下的???这还是王哈副本里面的,属于官方认可的新手必然会挑战的关卡,都不修改一下的吗?
这连半成品都算不上吧。就这完成度,作为cg课的大作业恐怕都拿不到A。又不是第一次运营,第一次开发游戏,怎么就好意思端着生米呈上给玩家的呢?
2.设计退化
首先是关卡设计,不知道策划是怎么想的,为了迎合手游的刻板印象一定要加入副本关卡和满星条件?曾经优秀的自由探索被粗暴的过关所替代,玩家彻底成为了指标的一部分,完全忽视了游戏体验。当然,也有可能是想鼓励我去我玩pvp,故意把pve的部分做成日常而不是核心玩法。
3.客户端不稳定
这个问题还真不是我一个人遇到过。每次登录都会中一个先手卡在获取用户信息10%,必须要重启一下才能进。我也试过flash端,做的也很一般,甚至都不能全屏,远不如玩家自己做的登录器。unity如果做不明白,其实是可以多调整和打磨一下再上线的。
4.引导缺失。
这主要是针对作战实验室。为什么这个玩意儿点开精灵/boss属性,给我的是关于他们的简介而不是技能或者特性介绍啊??我要知道他们的背景干嘛?你还要我翻那个没做完的图鉴是吗?
然后对战过程中,也没有以前的对战信息概览了,必须要点开详情才能看到对面的技能是什么效果,flash就有的东西怎么到unity反而没有了?
最后再强调一遍,这个游戏虽然在我眼里一无是处,但这并不代表不能玩。玩的下去并不是这游戏有优点或是有什么不可替代性,只是因为作为玩家的您有很强的耐力。
pve部分我应该会继续玩下去,权当是见证曾经那段无忧无虑又略有缺憾的时光,终究不可避免地一去不复返。
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胡胡 : 皮皮敬请期待笑死我了😂
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 49.4 小时后评价
你们的周年庆到底要吸引什么人回归你们真的不清楚是吗?还是说其实你们也没想好回归玩家让他们做什么?
我小学玩的赛尔号初中退的坑到现在也都十多年了,你觉得你现在主打的这些东西是我回来要看的吗?
我知道你们现在要逼氪所以主打pvp,但是你们不能让回归玩家一点pve体验都没有吧?flash端的东西你是一点没认真搬啊,几张贴图就要打发我?那点破氪金内容愣是直接省略到4000+图鉴,可涵盖内容不足1/5,老精灵几近边缘化,是得打你们那个spt挑战一个一个如流水线般一点一点机械化操作来赛博上班是吗?我要的东西你是一点没给啊?你说为什么多少年前大伙儿都还在上学都愿意扣点零花钱和饭钱给你充点米币?你是一点米线都没有啊!大家伙儿愿意一点一点去点那个地图去一个一个挑战boss要的就是那个沉浸感,让童年的我们真的觉得自己是那个没手的小机器人!整个游戏回来除了少有的那几段音乐倒是祖宗之法,但是我不会去网上听吗?
再说说你那个逼pvp,一样狗屎一坨!氪金内容一大堆,学习成本奇高无比,几百只精灵的机制要背,怎么来你这里高考来了?而且你们还真的很乐意把pvp和pve分开啊,但凡你给那几个大r另做一套pve技能都不至于pve玩家全跑了啊,那pvp精灵除了打巅峰的时候还真只能甩仓库或者待命栏位当摆设。哦你们pve内容根本没几个,用不上那么多精灵,那没事了,和你们策划脑容量一样。
你们现在属于pve,pvp,情怀都做不好,是打算关服了?还是打算全力做摩尔庄园要把赛尔号扔了?那你们摩尔庄园也一样下水道啊。
不想做就可以不做!
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游戏时长 81 小时后评价
有时候真的不知道策划到底是在干什么,环境差,难度高,肝度高,周期长,对新手极度不友好一系列的问题就不说了。能够做到服务器不稳定,动不动就闪退,什么都没干就卡退。你游是天天几百万个玩家在赛尔号里面蹦迪吗,隔壁王者那种大厂就不和他们比稳定了,现在随便一个小程序游戏服务器可能都比你稳定,至少不会动不动就重连,动不动就退出。急着做u端转手机倒是把东西都做好啊,是去解决问题而不是制造新的问题,现在几乎所有游戏都在减负,你游福利是上升了,可是你的竞争对手是其他众多的副游,随便一款几乎都是从画质、音效、游戏体验、福利待遇碾压你的竞争对手。玩家是被你们提纯了,但是当这一系列旧的问题不解决的同时制造新的问题,你游的玩家到底还能留住多少?离名存实亡还有多远?
💎资源获取:对新手很差
☄️成长体验:新手只能去打pve,甚至因为很多pve精灵不足根本就打不了,打了三个月的因子精灵发现pve用不了,pvp被别人随便打飞。零氪新手几乎没有游戏体验,在里面坐牢好几个月发现只是缓刑。
⚖️平衡性:还用说吗,老手随便乱杀新手,精平衡方面问题也很严重,ss级别的精灵实际上强的只有几个,大部分精灵ss只是随便乱标,大部分巅峰里面就那么30个左右的精灵,其余的都是野怪一样的存在。
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森晚yousa成就党 : 一个精灵获取周期基本都在半个月左右 而且有点挑战关还没有容错 就一次机会 翻车就等明天 实在是绷不住😅(例如圣灵谱尼第七关 七个封印 一天刷新一个封印 一天挑战无限次数 失败一次挑战就结束 然后一个封印是七个碎片 七个碎片保底挑战24次合成一个 就算你每天肝不翻车一天打到吐最少也得七天)
玩过
官方NONO助手 : 亲爱的小赛尔,非常抱歉给您带来不好的体验,我们会继续努力优化,感谢您对我们的支持~