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赛尔号巅峰之战

赛尔号巅峰之战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.54597个评价
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嘴替发言2 带图309 长评95 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩236 物超所值50 画面优秀33 福利丰富27 轻松护肝9 音效动听8 剧情跌宕8 日常肝度127 游戏福利51
玩过 49.4 小时后评价(总时长 303 小时)
你们的周年庆到底要吸引什么人回归你们真的不清楚是吗?还是说其实你们也没想好回归玩家让他们做什么?
我小学玩的赛尔号初中退的坑到现在也都十多年了,你觉得你现在主打的这些东西是我回来要看的吗?
我知道你们现在要逼氪所以主打pvp,但是你们不能让回归玩家一点pve体验都没有吧?flash端的东西你是一点没认真搬啊,几张贴图就要打发我?那点破氪金内容愣是直接省略到4000+图鉴,可涵盖内容不足1/5,老精灵几近边缘化,是得打你们那个spt挑战一个一个如流水线般一点一点机械化操作来赛博上班是吗?我要的东西你是一点没给啊?你说为什么多少年前大伙儿都还在上学都愿意扣点零花钱和饭钱给你充点米币?你是一点米线都没有啊!大家伙儿愿意一点一点去点那个地图去一个一个挑战boss要的就是那个沉浸感,让童年的我们真的觉得自己是那个没手的小机器人!整个游戏回来除了少有的那几段音乐倒是祖宗之法,但是我不会去网上听吗?
再说说你那个逼pvp,一样狗屎一坨!氪金内容一大堆,学习成本奇高无比,几百只精灵的机制要背,怎么来你这里高考来了?而且你们还真的很乐意把pvp和pve分开啊,但凡你给那几个大r另做一套pve技能都不至于pve玩家全跑了啊,那pvp精灵除了打巅峰的时候还真只能甩仓库或者待命栏位当摆设。哦你们pve内容根本没几个,用不上那么多精灵,那没事了,和你们策划脑容量一样。
你们现在属于pve,pvp,情怀都做不好,是打算关服了?还是打算全力做摩尔庄园要把赛尔号扔了?那你们摩尔庄园也一样下水道啊。
不想做就可以不做!
TapTap
玩过 2.3 小时后评价(总时长 125 小时)
不知道哪句话违规了,稍微降低了一点攻击性
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很少有游戏能让我觉得一无是处,尤其是长线运营的网游类,做得再烂也至少也有一两个足以维持尝试兴趣的优点。
但贵游不一般。
先叠个甲,这个游戏并不是没法儿玩,b站有很多很好的新手教程,并不是说不氪金就不能玩。事实上,如果愿意肝的话,很多东西都能免费获得。
但这不是游戏的优点,是玩家的美德。认真钻研,吃苦耐劳,十数日的精准重复只为做好一件事,有这样的决心和毅力,您做什么事都能成功的。
活动获取奖励的期望时间极长,内容重复单调。钻石作为游戏的内购货币,其免费获取的途径和数量极其有限。建议每日和每周任务也别奖励钻石了,给点钻石切屑让玩家有概率合成得了。
而且,买了月卡,还得花钱兑换钻石才能拿月卡商城的道具,想出这个方案的活动策划是这个👍
脑溢血的点灯关卡就不吐槽了,毕竟这里是《赛尔号巅峰之战》,把flash端也有的问题当做unity端的扣分点未免有点“有失公允”。
接下来开始狠狠拷打这个未完成的u端。
1.完成度极低。
不知道贵游吃了我好几个G的存储空间到底实装了些什么,怎么图鉴都没做好?皮皮的获取途径敬请期待也太幽默了。而且图鉴还不能记录打开的位置,每次从二级界面退回来得重新筛选。
每个星球都是空荡荡的,以前的spt已经变成关卡的形式了,里奥斯、蘑菇怪、哈莫雷特等等都已经不在地图里面了。
部分精灵的战斗立绘,显然是没有调整过的。就像图里,左边的鲁斯王和右边的塔西亚,你确定是同一个比例尺下的???这还是王哈副本里面的,属于官方认可的新手必然会挑战的关卡,都不修改一下的吗?
这连半成品都算不上吧。就这完成度,作为cg课的大作业恐怕都拿不到A。又不是第一次运营,第一次开发游戏,怎么就好意思端着生米呈上给玩家的呢?
2.设计退化
首先是关卡设计,不知道策划是怎么想的,为了迎合手游的刻板印象一定要加入副本关卡和满星条件?曾经优秀的自由探索被粗暴的过关所替代,玩家彻底成为了指标的一部分,完全忽视了游戏体验。当然,也有可能是想鼓励我去我玩pvp,故意把pve的部分做成日常而不是核心玩法。
3.客户端不稳定
这个问题还真不是我一个人遇到过。每次登录都会中一个先手卡在获取用户信息10%,必须要重启一下才能进。我也试过flash端,做的也很一般,甚至都不能全屏,远不如玩家自己做的登录器。unity如果做不明白,其实是可以多调整和打磨一下再上线的。
4.引导缺失。
这主要是针对作战实验室。为什么这个玩意儿点开精灵/boss属性,给我的是关于他们的简介而不是技能或者特性介绍啊??我要知道他们的背景干嘛?你还要我翻那个没做完的图鉴是吗?
然后对战过程中,也没有以前的对战信息概览了,必须要点开详情才能看到对面的技能是什么效果,flash就有的东西怎么到unity反而没有了?
最后再强调一遍,这个游戏虽然在我眼里一无是处,但这并不代表不能玩。玩的下去并不是这游戏有优点或是有什么不可替代性,只是因为作为玩家的您有很强的耐力。
pve部分我应该会继续玩下去,权当是见证曾经那段无忧无虑又略有缺憾的时光,终究不可避免地一去不复返。
TapTap
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胡胡 : 皮皮敬请期待笑死我了😂
玩过
“你不再是你,我不再是我”
2025年,真正陪伴了我们16年的赛尔号Flash版,停止更新了,取而代之的是手游端游数据互通的巅峰之战(Unity端 )。表面上是数据互通,实际上完全是两款游戏。
赛尔号,可能年轻一点的玩家只是听说过这个游戏,年长的玩家也与这个游戏相隔甚远,最近的联系应该是去年TGA颁布给《宇宙机器人》后,赛尔号同样作为宇宙机器人的玩梗了。作为一款十五年寿命的游戏,他本来可以成为中国的“宝可梦”IP,但他却没有,因为淘米没有远见的运营。
手游端的玩法和网页端基本一致,都是扮演小赛尔进行精灵养成,但在氪金方面却大改从前。以前一张十块钱的月卡,一百二十元的年费,在赛尔号里都可以叱咤风云,甚至Flash的首冲六元,也会送一个实力不俗的圣甲·盖亚,而为了推出手游版本,这个首冲下架了,取而代之的是“首冲6元”送三只好看但没什么作用的花瓶精灵王,并且还增加了30元、128元、288元的充值奖励,288奖励送的皮肤甚至是甜甜花酿鸡级别的免费皮肤,而且幽默的是,这个首冲福利只能5月9日10点后新注册的用户才能获得奖励。
这意味着什么,意味着官方把老玩家抛弃,完全想做手游圈一波回归情怀的韭菜——账号在此刻已经被分了三六九等,不同端注册的账号,福利都是不同的。
自2025年4月开始,赛尔号的活动就开始部分限定在Unity端才能参与了,5月更是直接把所有活动限定在Unity端才可以参加,flash版本在代码上直接默认不再更新,甚至一点公告没出,不说明原因也不说明是否还要更新。
你看,他现在打着“账号继承”、“情怀之作”来找你,把原来的衣装穿上,告诉你:赛尔号回来了,但实际上他把这件衣服的原主人锁进牢笼,把Flash端当做弃子。他可以说精灵偶像化,人形化是为了迎合市场,可以说福利迭代充值改变是为了更好的生存,但他解释不了直接悄无声息的枪毙掉Flash端。
赛小息在宇宙里走了十六年都没能找到无尽能源,最后倒在了淘米的资本下。淘米可以说是从贫瘠的flash星球前往Unity宇宙寻找能源,但现在这个态度,他真的是“赛尔号”吗?
这三星是给逝去的童年的,毕竟我也不再是当年那个为了谱尼能挑灯夜战的少年了,你不再是你,我也不再是那个我。
墨笔书明月优秀作者 : 哦对,你U端唯一的作用就是联动精灵Tap娘,至少嗒啦啦可爱。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 81 小时后评价(总时长 205 小时)
有时候真的不知道策划到底是在干什么,环境差,难度高,肝度高,周期长,对新手极度不友好一系列的问题就不说了。能够做到服务器不稳定,动不动就闪退,什么都没干就卡退。你游是天天几百万个玩家在赛尔号里面蹦迪吗,隔壁王者那种大厂就不和他们比稳定了,现在随便一个小程序游戏服务器可能都比你稳定,至少不会动不动就重连,动不动就退出。急着做u端转手机倒是把东西都做好啊,是去解决问题而不是制造新的问题,现在几乎所有游戏都在减负,你游福利是上升了,可是你的竞争对手是其他众多的副游,随便一款几乎都是从画质、音效、游戏体验、福利待遇碾压你的竞争对手。玩家是被你们提纯了,但是当这一系列旧的问题不解决的同时制造新的问题,你游的玩家到底还能留住多少?离名存实亡还有多远?
💎资源获取:对新手很差
☄️成长体验:新手只能去打pve,甚至因为很多pve精灵不足根本就打不了,打了三个月的因子精灵发现pve用不了,pvp被别人随便打飞。零氪新手几乎没有游戏体验,在里面坐牢好几个月发现只是缓刑。
⚖️平衡性:还用说吗,老手随便乱杀新手,精平衡方面问题也很严重,ss级别的精灵实际上强的只有几个,大部分精灵ss只是随便乱标,大部分巅峰里面就那么30个左右的精灵,其余的都是野怪一样的存在。
TapTap
森晚yousa成就党 : 一个精灵获取周期基本都在半个月左右 而且有点挑战关还没有容错 就一次机会 翻车就等明天 实在是绷不住😅(例如圣灵谱尼第七关 七个封印 一天刷新一个封印 一天挑战无限次数 失败一次挑战就结束 然后一个封印是七个碎片 七个碎片保底挑战24次合成一个 就算你每天肝不翻车一天打到吐最少也得七天)
玩过
游玩时长,证明非云玩家
首先,为什么给一星,因为你是赛尔号这个ip,这个ip承载了我太多的童年,我给你一星,给的是情怀,我给你一星给的是童年,同样,我给你一星也多了,现在这个游戏和奥奇传说手游如出一辙,为什么这么说,都是打着童年ip然后让你入坑然后发现这个坑是个化粪池,我承认,里边确实有好多活动,宠物等都是比较良心的,就比如周年庆许愿,星光三主宠啥的,等等等等吧,但是我还是感觉一星给多了,为什么这么说
1,这个游戏战线拉的太长了,
举个例子,王哈莫,你花了一两天打到七龙珠,然后你发现七龙珠有一两个死活打不出来,只能靠保底合成,合成20次然后保底加一个没有的,然后你花了一个月终于是出了王哈莫了,然后你惊奇的发现没有刻印(先暂且不说这个刻印好不好用),没有第五技能,没有特性,你如果想要一只完整的王哈莫,你还要再签到一个月,你就运气再好再好七颗龙珠一天出了,你不氪金也不可能玩上王哈莫,没有以上提及的王哈莫狗屁不是。你们可能觉得我说了王哈莫是因为只有王哈莫,实则不然,玛德是个精灵就要要么签到一个月,要么打一个月,每天打两三次然后得一两个什么碎片,攒够100个换刻印150换五技能200换特性,,王哈莫并非个例
2,氪金倾向太严重,
为什么这么说,我的1中提到过的王哈莫以及其他精灵属于是推量子回廊或者打巅峰用的,或者是日常打打pve,那么就有人会说不用可不可以,可以啊,不用肝的就用充的,充的还断层吊打肝的,看看那些氪金精灵,哪个不是开局给控到死,打pvp一点体验没有,如果不爱打pvp那pve你也推不了,为什么这么说,新手除了有个星光三主宠之一,有半个艾欧,半个时空,还有什么?指着几米靠着回血把对面耗死吗?现在哪个boss不是pp无限???可能我这里理解的也有问题,我主要想说的就是你如果想继续玩下去,你要么去肝那些一个月起步的精灵,然后被氪金打爆,要么就去氪金成为人上人开火加buff穿套装随便推,氪金给强力套装强力精灵这无可厚非,但是和平民精灵差距这么大,怎么打?用挂吗?还是靠在数值机制面前一文不值的策略???
3.日常活动太枯燥,包括周年庆
我为什么这么说,让策划瞪大睿智的gou眼看看这周年庆出的些什么玩意,玩骰子那个,又耗时间又没趣味,好不容易过关了发现获得奖励有每日封顶,怎么滴,怕肝帝一天给你速通了?OK如果觉得这个比较合理再看后边的雷伊盖亚,帅吗?帅,有用吗?不知道。周年庆精灵一个月起步,周年庆结束了雷伊盖亚还没获得,还需要天天去开那个臭宝箱获得前置形态,那个宝箱也是极品活动,开30000个碎片出一个精灵,最好的传说礼包要冷却八个小时,太强了策划👍,怕我们开宝箱累死,然后你在花费了一个周的时间出雷伊盖亚之后去打进化,雷伊打了一个月还没打过,盖亚干脆打不过前置关卡,太棒了👍周年庆精灵光周年庆,谁也用不到,你要想打出来还是等国庆节吧,国庆节了你就可以玩了
4.日常活动乏味,枯燥
在3中提了一嘴,但是没说,为什么说日常枯燥乏味,所有游戏所谓的日常几乎都是重复同一个玩法或者关卡,有的可以花钱扫荡,而我们赛尔号不一样👍,扫荡券花钱买不了,厉害吧,然后其他日常呢,一共6层的训练塔,30层的勇者塔,精灵王来来回回就几个,肝,狠狠地肝,让没几个扫荡券的新手天天打去吧,然后打打每天只能打几次的某个精灵的某个关卡,然后再四处探索瞎逛,OK这就是你的日常👍
5.网络狗屁依托
也可能是我网络不好,或者手机不行,但是我感觉都不是,因为一直流量也不行,而且最厉害的是你因为网络不好重连不上的关卡再打开自动盼你失败,厉害吧,举个例子,某天,你打开赛尔号你在狠狠地打圣灵谱尼最后一关,还是今天的第一次,突然,对面谱尼不放技能了,你在那里干等着,换网络重进也是连不上,然后你没办法退游戏重进,打开一看发现谱尼的进度一点没加,挑战次数还没了,别喷,我经历过好几次。反应了客服也是一句话不回复,是不回复,当然那个只会几句话的人机机器人客服除外
总的来说,太棒了这游戏👍,我很喜欢,让我弟给我卸载之后我会每天翻我的文件夹找他的👍
TapTap
理智压抑冲动万花丛中过 : 想喷的直接喷,作者非玻璃心
玩过
第一次写游戏评价,仅个人观点。
小时候玩赛尔号就是和同学一起玩赛尔号讨论,那时候的赛尔号相比于洛克王国和奥拉星,我都觉得不如赛尔号,那时候boss战,抓精灵,融合的新奇也历历在目,非常的有代入感,依稀记得那时还买了一个电火系的精灵和不加属性的麒麟套装跟朋友吹嘘,当然现在已成路边。
小学为了玩赛尔号,中午就会迫不及待的跑去家里的店面用收账的电脑玩赛尔号,每天打开都是满怀期待,那时候哈莫雷特有个超进化,是每天用赛尔豆积攒就能兑换,我已经忘记用了多久终于兑换到心心念念的精灵,直到后面上了初中之后我依旧会时不时跑去网吧只为了玩赛尔号,然后被同学嘲笑幼稚还在玩赛尔号,被拉去玩lol后就从此退游了。
直到17年,那时突然看到了赛尔号的视频,现在才知道原来是周年庆,小学的回忆历历在目,我还在想赛尔号会不会和曾经一样,但是曾经的账号已经遗忘,于是我只得重创一个,回归10块钱就能有盖亚超进化,我直接下单,算是给小时候的自己一个礼物,但是已经忘记怎么玩了依旧被当路边,于是继续退游。
在到后面大学的某天,又重新燃起了无尽能源的烈火,在24年再度回归,那时回去才是真正的天翻地覆,各种人形精灵历历在目,如今的精灵赛尔号已经变成烧尔号,技能与魂印堪比论文长度,以前难打的boss如今都变成路边,17年背包的精灵和24年的简直两个游戏,但我不抵触,游戏都是要更新迭代的,直到5月份那会玩了一个月,越来越上瘾,直接启用钻石风暴氪了年费,虽然那时候才发现年费是pvp精灵,对我的pve0作用,但好在那会表姐回归,又继续无尽能源,我只当是给我的童年买单,明明那会还是这么的完美,是我心里的赛尔号,每天上线都能积攒进度和获取到新精灵,依旧期待和成就拉满。
直到现在,25年周年庆,我不明白你是怎么能做到越来越差劲的,15年看看剧情就能获得游戏币和周年庆大r,你个b16年你不觉得刘梦查无此人吗?因为都是被你的雷伊盖亚吸引回来的,结果你一个周年庆主打你非搞b传统关卡延长出货期恶心人,那你干嘛不做因子呢?我也不明白这个u端你是怎么敢拿出来的后台切回会掉线,动不动就掉线,结束对战完还有音乐,动不动就这点不了那点不了,界面交互也是一坨,你觉得这个像飞船界面吗,你的对战界面像个实验室里掏二兰子对照实验,都2025年了还能有一个游戏周更,一更更几小时,更完了就加了两个ppt图片,实在不行换了运营和策划吧,脚本不是已经教你们该怎么做了吗?非要骂才会做吗?退钱吧赛尔号
二次:受不了了什么时候才能把网页端的移植到u端,就算你不全移植完那些热门的精灵关卡你总得先上一上吧?不会你口中的三端互通指的是网页端独占老关卡,u端独占新活动,h5褒姒路边,改名三国杀算了
偷月亮的猫~🦄 : 一星都多了