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普通人修仙传
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有趣好玩
45
画面优秀
12
运行稳定性
25
玩法设计
17
,
游戏时长 5.5 小时
03/30/2021 18:06:21
张三穿越至真灵世界,与此世界同名炼气期修士神魂融合,并占据灵魂主导地位,骨龄14岁,开启了专属于其的一段修仙故事。
3759年正月初二,经过一番苦修,突破练气五层成功。
3759年二月初三,经过一番苦修,突破练气六层成功。
3759年三月二十一,经过一番苦修,突破练气七层成功。
3759年五月二十四,经过一番苦修,突破练气八层成功。
3759年八月初九,经过一番苦修,突破练气九层成功。
3759年十一月初四,经过一番苦修,突破练气十层成功。
3760年二月十八,经过一番苦修,突破练气十一层成功。
3760年七月初九,经过一番苦修,突破练气十二层成功。
3761年四月初三,初遇秦梦瑶,救助其脱险,一番相惜。临别,得赠凰羽。
3761年四月初十,初遇马师兄,加入猎狐小队。
3761年十一月初二,突破筑基初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3762年九月十五,经过一番苦修,突破筑基初期成功。
3764年三月十五,在玄阴山脉探索了一次阴蚀秘境,获得一些武学感悟。
3768年正月初二,经过一番苦修,突破筑基中期成功。
3770年七月三十,在玄阴山脉探索了一次阴蚀秘境,获得一些武学感悟。
3771年九月十三,突破筑基后期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3773年十一月二十三,在玄阴山脉探索了一次阴蚀秘境,获得一些武学感悟。
3775年五月初三,经过一番苦修,突破筑基后期成功。
3779年三月初三,经过一番苦修,突破筑基后期巅峰成功。
3781年十月二十一,经过一番苦修,突破结丹初期成功。
3784年六月初十,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3790年四月二十二,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3796年三月初三,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3802年三月初六,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3808年二月初八,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3814年五月初九,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3826年二月十八,经过一番苦修,突破结丹中期成功。
3836年五月二十九,经过一番苦修,突破结丹后期成功。
3838年腊月十七,经过一番苦修,突破结丹后期巅峰成功。
3840年二月三十,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3842年四月十一,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3844年五月二十二,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3846年七月初三,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3848年八月十四,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3850年九月二十五,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3852年十一月初六,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3854年腊月十七,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3857年正月二十八,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3859年三月初九,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3861年四月二十,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3863年六月初一,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3865年七月十二,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3867年八月二十三,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3869年十月初四,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3871年十一月十五,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3873年腊月二十六,经过一番苦修,突破元婴初期成功。
3878年九月二十二,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3889年正月初三,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3893年四月初三,经过一番苦修,突破元婴中期成功。
3908年六月初三,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3913年腊月初三,经过一番苦修,突破元婴后期成功。
3918年三月初三,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3928年五月初三,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3938年七月初三,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3942年二月初三,经过一番苦修,突破元婴后期巅峰成功。
3948年四月初三,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3953年四月初三,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3973年七月初十,经过一番苦修,突破化神初期成功。
4252年正月十六,经过一番苦修,突破化神中期成功。
4386年三月二十一,突破化神后期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4541年正月二十九,突破化神后期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4695年腊月初七,突破化神后期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4850年十月十五,突破化神后期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
5005年八月二十三,突破化神后期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
User363433933
:
此等道文,非大毅力大智慧大气运之辈,不可轻易写出
手机用户74448418
玩过
04/15/2021 22:54:14
张三穿越至真灵世界,与此世界同名炼气期修士神魂融合,并占据灵魂主导地位,骨龄14岁,开启了专属于其的一段修仙故事。
3759年八月十八,经过一番苦修,突破练气五层成功。
3759年九月十九,经过一番苦修,突破练气六层成功。
3759年十一月初七,经过一番苦修,突破练气七层成功。
3760年正月初十,经过一番苦修,突破练气八层成功。
3760年三月二十五,突破练气九层失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3760年七月初十,经过一番苦修,突破练气九层成功。
3760年十月初五,经过一番苦修,突破练气十层成功。
3761年正月十九,经过一番苦修,突破练气十一层成功。
3761年六月初十,经过一番苦修,突破练气十二层成功。
3764年十一月初二,经过一番苦修,突破筑基初期成功。
3768年八月二十八,经过一番苦修,突破筑基中期成功。
3771年六月二十,经过一番苦修,突破筑基后期成功。
3777年四月十二,经过一番苦修,突破筑基后期巅峰成功。
3788年六月初四,经过一番苦修,突破结丹初期成功。
3793年五月十五,经过一番苦修,突破结丹中期成功。
3798年十一月初一,经过一番苦修,突破结丹后期成功。
3804年腊月初八,突破结丹后期巅峰失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3812年六月十九,经过一番苦修,突破结丹后期巅峰成功。
3834年十月二十三,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3842年九月十三,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3847年十月初四,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3852年十月二十五,经过一番苦修,突破元婴初期成功。
3978年四月十四,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3988年三月十五,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
3998年三月二十六,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
4008年三月初三,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
4018年三月初四,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
4039年五月十四,经过一番苦修,突破元婴中期成功。
4050年九月初五,经过一番苦修,突破元婴后期成功。
4065年腊月十三,经过一番苦修,突破元婴后期巅峰成功。
4073年四月初七,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4084年六月十五,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4095年八月二十三,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4106年十一月初一,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4118年正月初八,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4129年三月十六,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4140年五月二十四,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4151年八月初二,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4162年十月初十,经过一番苦修,突破化神初期成功。
4335年十一月二十三,突破化神中期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4483年腊月初七,突破化神中期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4631年腊月二十,突破化神中期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4780年正月初四,经过一番苦修,突破化神中期成功。
山三四水
:
是个狠人
兵长学有限
玩过
03/30/2021 06:50:07
张三穿越至真灵世界,与此世界同名炼气期修士神魂融合,并占据灵魂主导地位,骨龄14岁,开启了专属于其的一段修仙故事。
3767年八月十八,经过一番苦修,突破练气五层成功。
3767年十月十八,经过一番苦修,突破练气六层成功。
3767年腊月十八,经过一番苦修,突破练气七层成功。
3768年三月十八,经过一番苦修,突破练气八层成功。
3768年六月十八,经过一番苦修,突破练气九层成功。
3768年九月十八,经过一番苦修,突破练气十层成功。
3769年正月十九,经过一番苦修,突破练气十一层成功。
3769年六月十九,经过一番苦修,突破练气十二层成功。
3770年二月初四,遇到一个老人,得赠一枚:筑基丹。
3771年四月初四,经过一番苦修,突破筑基初期成功。
3775年正月初四,经过一番苦修,突破筑基中期成功。
3778年十月初五,经过一番苦修,突破筑基后期成功。
3784年七月初五,经过一番苦修,突破筑基后期巅峰成功。
3789年五月二十,经过一番苦修,突破结丹初期成功。
3790年二月十六,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3796年二月十九,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3802年二月二十二,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3810年二月初四,经过一番苦修,突破结丹中期成功。
3815年十一月初四,突破结丹后期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3822年八月初四,突破结丹后期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3829年五月初四,经过一番苦修,突破结丹后期成功。
3836年二月初四,突破结丹后期巅峰失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3843年十一月初四,经过一番苦修,突破结丹后期巅峰成功。
3850年二月初四,在云梦泽探索了一次海国秘境,获得一些武学感悟。
3854年六月二十八,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3860年三月二十九,突破元婴初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3865年腊月二十九,经过一番苦修,突破元婴初期成功。
3926年腊月初八,突破元婴中期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
3987年九月初八,突破元婴中期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4053年腊月三十,经过一番苦修,突破元婴中期成功。
4102年九月三十,经过一番苦修,突破元婴后期成功。
4167年六月三十,经过一番苦修,突破元婴后期巅峰成功。
4168年七月初二,在葬龙山脉探索了一次葬龙秘境,获得一些武学感悟。
4207年二月二十,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
4253年十一月二十,突破化神初期失败,修为大减,根基亦损。仙路漫漫,虽九死其尤未悔。
无缘烂
:
大神你是怎么突破结丹期的?
御繁华
游戏时长 11 分钟
期待,就目前所展示的框架如果填充完整真的是个很不错的游戏呢,所以作者有考虑做纯文字游戏吗?真的不是因为你图画的不好🌚🌚🌚emmm另外大概什么时候更新,别只画个饼就跑啦!
更新
内容的缺失比我想象中的多了点,宗门里大部分建筑选项都没用,功法武器也就那么几个,可以说是半成品中的半成品,不过等这游戏我可以等,快进到更新
建议
0、增加剧情这个太重要了。新手教程的话我觉得可有可无,可以设定到xx境界才能去到某个地方开启xx功能,不然一大堆东西直接堆到面前多少会有点想直接退坑
1、宗门界面重新排版,不要求有自己的特色起码整整齐齐吧
2、杂役记名弟子住处,以后可以整成派遣“伙伴”去xx地方,采集草矿讨伐妖物之类的?可以来个外门弟子可以带几个杂役几名记名弟子的设定?
3、惩戒院,可以作为引出剧情的一个地点吧,或者可以用以前挺火的那个游戏广告,两杂役弟子扑到门前大人我是冤枉的,选择从重发落、从轻发落,得到道德声望金钱啥的,然后顺便推动剧情
御繁华
:
刚玩五分钟有点激动了,想找这种在大门派中苟且偷生的文游已经很久了,待我去细品再去修改评论😘
。。。
游戏时长 52 分钟
"吾已无敌于世......"
"可叹,不可飞升也....."
"吾大限将至,此生唯一的遗憾便是没有成功飞升。"张三坐于洞穴之中叹道。
张三将灵气凝于指尖,在石壁上写道:"上界似乎出现了一些问题,即使是凭借化神巅峰的体魄也只是堪堪到达六重天便已达极限....."
"吾五十有余便达化神巅峰,寿元有一千八百之数!"
"可叹....吾却依旧无法飞升。"
"如今,吾将坐化。"
"若有缘者看到此处,可得我的机缘,望完成吾之梦想,望君好运"
"-------张三"
伴随张三的坐化,天地如同被按下了暂停键一般停止了运转,接着时间倒流,直到一个叫张三的现代人穿越到七品宗门玄天宗外门弟子张三身上.....
公元2020年某天,
你正在网上冲浪.....
无数已经准备好的记忆出现在张三的脑海之中。
伴随着张三许下豪言壮语之后.....
原先的情节再次开始。
伴随着张三突破到化神巅峰。
张三坐化,时间倒流。
记忆灌输。
这一切.....都不过是一场不断重复的经历。
而张三,则是木偶。
那你........
又扮演着什么人呢?
神头鬼脸
玩过
四星鼓励 说一说建议
游戏的游戏性有一个很大的问题,这个游戏不同境界之间的资源消耗(武学感悟)消耗过大,就比如元婴期所消耗的武学感悟和化神期所消耗的差了好几个数量级。这会导致什么结果呢?
就是游戏的策略性大大减少,正常修仙小说里也会有主角在某某个境界积攒实力,然后厚积薄发突破之后一飞冲天的例子。 这种桥段放在游戏里呢,就是通过优秀的策略在某个阶段进行积累,并且收获足够下个阶段受益的收益。
然而现在的情况是元婴期所能获得的所有收益在化神期看来微不足道,所以就并无策略可言,玩家唯一要做的就是碰运气,运气好了突破,然后继续上一个阶段的流程,运气不好那就再开一局,所以会枯燥,也没有挑战,游戏系统很快一下子就被摸透了,剩下就完全变成了运气游戏。
所以我建议可以给每个阶段安排一个挑战,比如金丹期安排一个强劲的剧情敌人,如果无法打过就会失去老婆这样。然后游戏系统上让玩家在提升实力(堆属性)和提升境界上做选择。在多少多少年,比如100年的时候这个敌人会出现,让玩家通过策略来达成实力(堆足够的属性)可以通过挑战的同时也不会落后境界导致死亡。这样就增加了游戏性,也不会那么依赖运气。
然后突破呢,属性高可以提高成功率这样。
境界方面呢,比如金丹可以分为上品中品下品,筑基有天道筑基地道筑基人道筑基这样。元婴也是。然后把每个阶段完美达成的难度设的很高,让玩家玩的过程中给玩家一种不可能达成的感觉,但实际上要设置一种或者几种通过复杂的操作来达成的机制。当然这些东西想要实现很困难。我表达的也没有很清楚,这不过个游戏很有潜力,给四星鼓励一下。
官方
陈金银
:
收到
花果山总瓢把子 🍃
游戏时长 65 分钟
还行就是筑基突金丹不知道加突破几率的东西在哪,🌝🌝我就靠着百分之8%硬突破好几次才突破金丹
Smileface
:
四级妖兽内丹
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户67803785
玩过
创新好玩和现在毫无诚意的换皮游戏比起来虽然有一定的不足但是非常棒
宝贝
游戏时长 3.0 小时
简单讲一下过程
第一年比武可以不用参加因为打不过三十二强,把背包里的精铁剑装备,裂地掌个人觉得没啥用神识不够也用不了
第二年比武之前一直修炼到练气十二层去玄阴山脉最外围寻找机缘
跟着小鹿走
向西北方查
探静观其变
查看伤势
这个时候两个选择都可以选,取走储物袋会有两百上品灵石,救她可以获得信物
推荐选拿走储物袋后面突破要钱
回宗门参加宗门大比得贡献点可以在武技阁兑换武技
第三年因为没有筑基丹突破到筑基的几率不高,可以去把傀儡阁傀儡刷完在布告广场做任务得到足够的贡献点去兑换武技人阶高级初云剑法
第四年的宗门大比就可以突破筑基
突破筑基后升为内门弟子,会赠送二十颗增元丹
这个时候就可以去武技阁兑换功法了,先把功法换了在吃增元丹
接下来就是一直修炼的事了,筑基突破的时候要四级内丹,看几率突破就得了
结丹突破要九转培元丹可以去安定城天机阁买
游戏地图很多都没开,宗门建筑进不去,唯独一个剧情也没有后续
整体可玩性不高
官方
陈金银
:
游戏1月22号才发布,两周以来爆肝更新了不少内容了。罗马不是一天建成的。
徐飞
玩过
停不下来啊!这么好的创意要是能继续下去说不定就是一代另类经典了。
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