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动物朋友:王国

动物朋友:王国

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.2675个评价
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带图5 长评31 好评中评差评
申必人
玩过
੭ ᐕ)੭*⁾⁾推到3-1就没时间推下去了
1.剧情:略显单调。3-1前每一章除了有重影bug的那一节,我都仔细看了一遍。衔接战斗环节有点生硬,希望能在“国王”这一设定上展开一些更有趣的剧情,同时希望能把握好人物之间的上下级关系,例如“国王”和部下选角要斟酌多一下,可以从之前动画/游戏的战力方面参考一下,如果这个角色如果做“国王”能不能展开更幽默有趣的剧情/为后来发展做铺垫,这个角色做“国王”的部下真的好吗/这个角色能为接下来的剧情做什么等。
2.美术:立绘精美,除了鲸头鹳立绘动作有点夸张之外还有群友对眼睛类型有偏见之外,基本挑不出刺。战斗场景的Q版造型比较中规中矩,希望能做出自己的风格。
3.UI设计交互体验:美术风格符合兽娘元素,除了既视感很强以外无大碍。虽然我不玩那个游戏(问卷上的游戏我都没玩过)但我也感受到了那种既视感啦,希望staff加把劲。
4.战斗内容(弹射):有趣的设定。因为上课时经常借我舍友的手机玩小鸟(不想下),所以能感受到瞄准时的手感差距还是差一点。希望能提升缩放画面大小和瞄准的流畅感。弹射改变站位,根据怪物攻击方式分摊伤害的玩法十分有趣,一些关卡可以根据伤害分摊跟弹射顺序弥补等级差距然后邪道通关。但是因为一些邪道玩法不被允许,弹射过去的兽娘可能会被判定在其他地方/撞墙,希望staff在弹射命中到天蓝怪身上的判定进行阐述/优化。
5.战斗内容(弹射外):因为没有自动站位/自动导航的标识指引,所以一些关卡不进行到最后,是不知道兽娘下一步的具体展开/动作/战斗位置,有时比较容易初见杀/多次败在同一地方。兽娘的combo希望不单纯是增加攻击,同时希望有更多的奇迹样式。(鲸头鹳的奇迹过场挺好看的,表扬一下)。
6.物资(氪点):如果不是封测送礼可能我只能去练原鸡和金刚鹦鹉去做飞行位了,经验书需要金币消耗等原因,即使狂磕馒头去刷本,升级还是太缓了(没觉醒)。希望在物资获取和氪金方面能有改善。
7.关卡设计:一些boss关需要一定练度才能撑到3星,有些boss比较不合理,但总体还是设计的挺有趣,特别是树枝(传送门和风扇小鸟里就玩过),金币引导也能好好教学新人。
8.期待:公园(宿舍)和小游戏(听说会有)的加入,更多新
浮莲子/主题装扮的到来。如果未来有配音那是更好的了。
阿呆 : furry控是吧😅