词条奇思妙想,谁的脑洞最大?
前不久为大家介绍了弹匣配件中的“宝藏”词条,砖友们学废了吗
我想天大地大,还是没有砖友们的脑洞大
不如大家来设计弹匣的词条,看看谁的点子最有趣呢
搬砖妹就觉得可以做一个“追踪弹”词条:第一颗子弹标记敌人,后面的子弹自动寻找目标。
什么小金人、五级甲,统统拿下!
砖友们有什么好的想法呢?快跟搬砖妹聊聊吧,评论区等着你~
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强力弹:载弹量减少40% 枪械伤害增加10%-15%模块化:随机拥有两个其他词条穿透加强:可以穿透栏杆 墙体 木箱 人物 伤害削减30%-60%电击弹:命中时15%-30%几率麻痹敌人0.15-0.1秒(无法操作)如果没有触发麻痹效果则向周围十米范围内敌人造成额外30%电击伤害重伤:击中后造成持续流血伤害 每秒造成一点伤害 倒地后等待救援时间缩短40% 受救时间增加200%必杀:击中头部直接淘汰对手武器破坏:命中后80%概率使敌方一个武器词条失灵3秒 40%概率摧毁一个敌方武器词条 一发子弹有机会触发两个效果(限本局)装备破坏:命中后40%概率使敌方一个装备词条失灵3秒 20%概率摧毁一个敌方装备词条 一发子弹有机会触发两个效果(限本局)油漆弹:击中头部后遮挡敌方50%屏幕视野 需要花2秒清理面部 遮挡超过100%后每50%增加50%清理面部时间非致命性武器:击中敌人后 敌人活得极大痛苦 运动时活得屏幕剧烈屏幕晃动 人物开始哀嚎暴露位置 人物开始说出负面语录 视野模糊 效果持续到满血为止














