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73
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游荡
测试
6.6
Hi,Tapper
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6.6
73个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
29
故事情节
1
玩法设计
1
眼镜蜀黍
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我…………这前往还真是前往啊???半天才过去,是现实的半天,不是游戏里的半天。。。就看见饱食度在那慢慢降降了12,3点才前往,现实中大概半分钟的样子……这还怎么玩?换个地图就干瞪眼半分钟甚至更久????
的车额虐人
玩过
没必要玩,去一个地方需要慢慢走时间消耗无聊
沉迷学习
玩过
你是不是人类啊?别人显示当前数值/上限都是1/100,就你显示100/1
2571357416
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏有时候会死机
嘭次卡次
玩过
嗯?bug很多?那我必须要耍一耍了😎
Joe
游戏时长 28 分钟
4星吧
建议优化
1.建议自动存档,毕竟玩游戏没有存档的习惯,可能玩了好久突然忘记存档了那就悲催了。
2.优化交互界面,(这里我就不一一列举了,就说几个我觉得最难受的,评论区留给其他玩家反馈)游戏去往一个地点或者对话需要点好几个按钮,建议优化的更便捷一点,还有右左下角的选择栏太小了,不方便选择,对于手指比较粗的人容易点错。
3.建议多种难度,看了好多人的攻略都是速通,但是对于我这种佛系玩家喜欢慢慢打工,攒资源然后再去刷boss,所以在打工的时候会随机刷怪出来,有些时候在干其他事情没注意就死了,这个很讨厌,建议简单难度不刷怪。
4.逃跑设置不合理,遇到打不过的怪想逃跑,却在战斗界面找不到逃跑按钮,只能靠前往其他地方来规避战斗,如果这个游戏有逃跑功能建议放在战斗里面,不然真的找不到,还有触发战斗之后建议能够自动切换到战斗界面,不然再去找战斗点击会比较麻烦。
5.背包空间太小了,我不知道后期有没有扩充背包的方式,但是前期我就觉得不够用了,如果有这个功能建议在背包界面就是显示一下需要的条件,或者开局给个仓库功能也行,不然像我这种喜欢屯资源的玩家来说很难受,有资源也拿不走。
6.游戏道具丰富,这个是有点吧,我看了评论有各种流派的,速通流,捡屎流,啥的玩法比较多样,这个可以保持下去。
最后希望我的意见能够被采纳优化游戏
山楂条
:
别的还能忍,看到背包过小,我这仓鼠就忍不了了,还是继续观望吧
User46688125
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩,就是只能玩两分钟,时间一到必定卡主,只能退游戏。
作者也说了bug太多不好改,就不改了,客观评价一下就是能玩,就是容易卡死
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冰清遇劫
玩过
额,玩了一下,这边有个快速升级的方式:
出来什么都不管,去到矿场,找工头对话,对话完成你会得到铁镐,然后重复对话,会重复得到铁镐,然后等铁镐数量足够多了,和工头战斗(用铁镐攻击,铁镐的攻击力和耐久在前期基本处于天花板状态),打败工头之后离开矿场铁镐就不用还回去了
在矿场把怪全部清掉然后把能捡的捡了(粪便,草这两样必捡,面包回复饱腹值但是太占空间,建议直接吃掉),出了矿场就是一路平推(战斗时注意血量,随时补血)
玩了几个小时,所有图基本都平推过
入ۣۖิ魔ۣۖิ
游戏时长 65 分钟
非常地好玩,界面简洁,就是有亿占Bug…特性。
话说为什么奥利给可以*。还加10饱食5生命。
笑*,根本饿不*。
无可奈何花落去〆
:
笑死😂
Yilane桑
玩过
好玩是挺好玩的,你们说的这么多bug我没怎么遇上,但偶尔卡退是真的。这游戏有很大的提升空间,希望像鼠尾的药更多一些,大补丹太坑了,费劲半天竟然是一个回满状态道具,这玩意也就两个大肉丸的事,去军队都能捡到。但鼠尾是后期神药
伶舟月
:
耗子尾汁前期更是神药,只是收集不到而已
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