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瞳光攻略
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第二天围剿拆叠
三队:燕鸥4森罗繁茂,雷奶4森罗同调,霜琼4森罗自己专需要小人,火奶2+2+2或者4怒涛,火奶本身不吃森罗的攻击力加成,朝晖4怒涛或者4森罗 二队:伊夫特4森罗同调,危翘4怒涛,艾可4森罗,弦枝4森罗,女主 一队(最强):戴琳4森罗繁茂或者即刻,矢车菊4森罗繁茂或者即刻,凌风4怒涛,刺玫需要小人4森罗,瞳光4森罗同调,瞳光附身戴琳,额外回合给戴琳和矢车菊,刺玫速度面板需要超过瞳光24速度每个队伍至
明天围剿双叠
艾可繁茂4森罗,弦枝,凌风4怒涛,女主,瞳光同调4森罗,瞳光附身弦枝,女主要超速瞳光24速度以上,额外回合给艾可和女主 燕鸥,伊夫特,戴琳,矢车菊,朝晖4怒涛
【锚点降临】8月31日无限城满分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝,聆风。 新版无限城主C最强的是涅普露,白蔷薇、红叶,刺玫(有专属心智体),不过白蔷薇日常被BAN,涅普露很多人还没有练度,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意
【传道】角色机制、用途与反制( 已更新鸣晔弦枝)
1 强袭 1.1 蒂雅 1.1.1 主要机制 开局大,大招持续三回合,敌方行动后造成单体伤害,被动越多伤害越高,三层星辰释放打击,光队同调,长线作战。 1.1.2 主要用途 开荒,反伤关卡,无限城刚需光强袭条件,PVP三队,现版本吃黑利较多,持续还债。PVP推荐队友:烁曦、辉月、霜琼、鸣晔、莉莉拉、克里安卡。 1.1.3 反制手段 单回合大规模灌伤,白蔷薇对位加深,泽菲林金丝之锁,克里安卡回
【焚诀】当前版本的全新拆壳队伍
要点如下: 1.利用全新的鸣晔替换原有的瞳光,即使没有四星也可以拆六星或者非六星的百级队伍,当然如果对面是5个100级的话,也建议这边提升100级的数量。 (对于瞳光单奶6星队伍最好雷奶6星后再拆,同时携带无视防御,对于双奶6星要求没这么高。因为瞳光行动之后会增强白蔷薇的承伤能力,带了速度驴也没有办法让你的白蔷薇比对面的瞳光快。对于瞳光雷奶推荐拿双奶打。这种情况下还不如用瞳光替换雷奶) 2.鸣晔必
【锚点降临】5月4日无限城高分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200,难度较高。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度
【锚点降临】5月18日无限城高分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度要求很高,
【锚点降临】5月25日无限城满分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是5800,难度很高。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度
【锚点降临】3月23日无限城满分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度要求很高,
【锚点降临】5月11日无限城满分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200,难度较高。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度
【锚点降临】3.2版本排行榜(个人向)
#锚点降临游戏 3.2版本 PVE变化不大。 PVP高端局大变天,超模新限定白蔷薇上线,玄武大阵的新一代主C。解决了霆渊打不出输出,蒂雅活不下来的问题。 老牌限定地位下滑,蒂雅下线,红叶冷蛟的速攻时代也已经过去。 锚点PVP更新换代快,新人谨慎氪金[表情_吃瓜]。PVE战员相对保值程度较高。 ------------------------------- 11.16翻新一下 PVP榜上调了瞳光的
【锚点降临】4月27日无限城满分阵容分享
【锚点降临】4月27日无限城满分阵容分享 非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200,难度较高。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,
猫猫攻略组14,鸣哗版本回顾
大家新年好。本期我们的阵容无进展被摁着。但这个过程中,也看到了前排星晓,桃园,此花,相簿的各种新阵容的研发,不得不感叹思路真是出色。这期出一个分析。 针对乌龟皮糙肉厚的情况,目前前排公会的解法是,利用鸣哗,弦枝,和瞳光,吟风,云篆这些角色做配队。可以看到以下特点: 1. 瞳光可以有效放大输出对乌龟队肉肉的伤害,算是可以克制冰盾的一个角色。不过经过小新大佬的提示,在急速的速攻队中瞳光开大会刺激冰盾
【锚点降临】4月6日无限城满分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度要求很高,
【锚点降临】3月16日无限城满分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度要求很高,
【锚点降临】3月30日无限城满分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度要求很高,
锚点降临-瞳光培养方案(个人向)
大家好呀,这里是雨宫由里酱,本期攻略给大家带来新战员瞳光的个人见解。 战员:瞳光 职业:特勤 攻击方式:对位优先 基础速度:63(满速392)(开局比燕鸥快比冷蛟慢) 一.战员评价 PVP评分:S 推本评分:A 乐土竞逐评分:S(暂定) 联合围剿评分:A 熵焓虚灾评分:15(暂定) 三.抽取建议 角色抽取本体一个,但需要6星才能发挥自身实力,专属烙痕0专就能用,专6达到完全体,但是瞳光为非限定角
【锚点降临】4月13日无限城高分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是5800,很阴间,难度很高。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满
【锚点降临】4月20日无限城满分阵容分享
非最优解,仅供参考,仅适用官服的高级战区上城区 仍然建议选用叠叠乐阵容为基础,黛灵,矢车菊,弦枝/艾可,聆风。 新版无限城主C最强的是白蔷薇、红叶,不过白蔷薇日常被BAN,还是红叶用的多。 无限城带有一定随机性,有些小区是5800%血量,非常阴间,这期我在的区是4200,难度较高。 如果不幸分到比较阴间的区,叠叠乐练度没有千兆水平的话,佛系吃个低保就好,在意保级就周末补一下分。 阴间区满分对练度
【传道系列】瞳光
1.抽取建议 0+0开图鉴即可,不抢速的话6+0即可上场。 2.角色机制 主要是三个机制:底片,镜显和拟像。底片主要是加速、加减免,底片≥4会生成拟像,底片数量与拟像受到伤害有关(成正比)。拟像视为敌方单位但不会成为首要目标,受到伤害会由敌方均摊(反向魁霎),可以触发霜琼冰冻等机制,会占格子,影响己方闪蝶闪电球刷新等。另一个就是镜显,对己方的收益机制,锁定其位置一段时间(不会被火盾拉,不会被危
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